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小伙伴們,Swift中的Bool類型有著非常重要的語法功能,并支撐起了整個(gè)Swift體系中的邏輯判斷體系,經(jīng)過老碼的研究和學(xué)習(xí), Bool類型本身其實(shí)是對基礎(chǔ)Boolean類型封裝,小伙伴們可能咬著手指頭問老碼,怎么一會(huì)Bool類型,一會(huì)Boolean類型,其區(qū)別在于,前者是基于枚舉的組合類型,而后者則是基本類型,只有兩種true和false。
接下老碼根據(jù)Bool的思想來創(chuàng)建一個(gè)OCBool類型,來讓小伙伴們了解一下Swift中到底是怎么玩兒的。 來我們先看一下OCBool的定義。
enum OCBool{
case ocTrue
case ocFalse
}
行,我們給了一個(gè)漂亮的定義,不過按照傳統(tǒng)語言的經(jīng)驗(yàn),Bool值默認(rèn)情況下是假, 所以我們的OCBool也應(yīng)該如此,我們使用類型擴(kuò)展技術(shù)增加這個(gè)默認(rèn)特性:
extension OCBool{
init(){
self =.ocFalse
}
}
var result:OCBool = OCBool()
var result1:OCBool = .ocTrue
正如上述代碼所述,我們只能通過類型或者枚舉項(xiàng)目賦值,這是組合類型的用法,但是編碼的日子里,我們總是希望和true,false直接打交道,也就是說,我們希望這么做, 代碼示例如下:
var isSuccess:OCBool = true
如果小伙伴們直接這么用,則會(huì)出現(xiàn)如下錯(cuò)誤:
/Users/tyrion-OldCoder/Documents/Learning/BoolType/BoolType/main.swift:30:24: Type 'OCBool' does not conform to protocol 'BooleanLiteralConvertible'
編譯器咆哮的原因是,我們的類型沒有遵從“布爾字面量轉(zhuǎn)換協(xié)議”,接下來修正這個(gè)問題,
import Foundation
println("Hello, World!")
enum OCBool{
case ocTrue
case ocFalse
}
extension OCBool: BooleanLiteralConvertible{
static func convertFromBooleanLiteral( value: Bool) ->OCBool{
return value ? ocTrue : ocFalse
}
}
var isSuccess:OCBool = true
代碼中的第11行是重點(diǎn),我的類型OCBool支持了BooleanLiteralConvertible協(xié)議,這個(gè)協(xié)到底是干什么的呢,小伙伴們在Xcode代碼編輯器,按住Command鍵,然后點(diǎn)擊第11行中的BooleanLiteralConvertible協(xié)議名,則會(huì)進(jìn)入它的定義,
protocol BooleanLiteralConvertible {
typealias BooleanLiteralType
class func convertFromBooleanLiteral(value: BooleanLiteralType) -> Self }
這個(gè)定義中有個(gè)類方法convertFromBooleanLiteral,它的參數(shù)為BooleanLiteralType類型,也就是我傳入的Bool類型, 且返回值為實(shí)現(xiàn)這個(gè)協(xié)議的類型本身,在我們的OCBool類型中,其返回值就是OCBool本身。經(jīng)過這個(gè)定義,我們可以直接對OCBool類型直接進(jìn)行布爾字面量初始化了。
小伙伴們不安分, 肯定想著我怎么用它實(shí)現(xiàn)邏輯判斷,所以如果你這么寫,
var isSuccess:OCBool = true
if isSuccess {
println( "老碼請你吃火鍋!")
}
你永遠(yuǎn)吃不到老碼的火鍋,因?yàn)檫@里編譯器會(huì)咆哮:
/Users/tyrion-OldCoder/Documents/Learning/BoolType/BoolType/main.swift:27:4: Type 'OCBool' does not conform to protocol 'LogicValue'
OCBool現(xiàn)在只能用bool類型初始化,而不能直接返回bool型,小火把們還記得在《老碼說編程之白話Swift江湖》中,老碼多次提到,媽媽再也不擔(dān)心我們 if a = 1{}的寫法了, 因?yàn)榈忍柌恢С种捣祷亓耍?所以在if判斷是后面的條件必須有返回值,OCBool沒有,所以編譯器哭了。我們解決這個(gè)問題。
import Foundation
println("Hello, World!")
enum OCBool{
case ocTrue
case ocFalse
}
extension OCBool: BooleanLiteralConvertible{
static func convertFromBooleanLiteral( value: Bool) ->OCBool{
return value ? ocTrue : ocFalse
}
}
extension OCBool: LogicValue{
func getLogicValue() ->Bool {
var boolValue: Bool{
switch self{
case .ocTrue:
return true
case .ocFalse:
return false
}
}
return boolValue
}
}
var isSuccess:OCBool = true
if isSuccess {
println( "老碼請你吃火鍋!")
}
Hello, World!
老碼請你吃火鍋!
Program ended with exit code: 0
小伙伴們,江湖風(fēng)險(xiǎn),門派眾多,老碼有自己的OCBool類型,可能嵩山少林有自己的SSBool類型,甚至連郭美美都可能有自己的MMBool類型,所以O(shè)CBool必須能夠識(shí)別這些類型,這些各門各派的類型,只要支持LogicValue協(xié)議,就應(yīng)該可以被識(shí)別,看老碼怎么做,
extension OCBool{
init( _ v: LogicValue )
{
if v.getLogicValue(){
self = .ocTrue
}
else{
self = .ocFalse
}
}
}
var mmResult: Bool = true
var ocResult:OCBool = OCBool(mmResult)
if ocResult {
println( "老碼沒錢,郭美美請你吃火鍋!")
}
Hello, World!
老碼沒錢,郭美美請你吃火鍋!
Program ended with exit code: 0
漂亮!我們的OCBool類型現(xiàn)在支持了所有的邏輯變量初始化。
小伙伴們,bool類型的價(jià)值就是在于各種判斷,諸如==,!=, &,|,^,!,以及各種組合邏輯運(yùn)算,我們OCBool也要具備這些功能,否則就會(huì)基因缺陷,且看老碼如何實(shí)現(xiàn):
extension OCBool: Equatable{
}
//支持等值判斷運(yùn)算符
func ==( left: OCBool, right: OCBool )->Bool{
switch (left, right){
case (.ocTrue, .ocTrue):
return true
default:
return false
}
}
//支持位與運(yùn)算符
func &( left:OCBool, right: OCBool)->OCBool{
if left{
return right
}
else{
return false
}
}
//支持位或運(yùn)算符
func |( left:OCBool, right: OCBool)->OCBool{
if left{
return true
}
else{
return right
}
}
//支持位異或運(yùn)算符
func ^( left:OCBool, right: OCBool)->OCBool{
return OCBool( left != right )
}
//支持求反運(yùn)算符
@prefix func !( a:OCBool )-> OCBool{
return a ^ true
}
//支持組合求與運(yùn)算符
func &= (inout left:OCBool, right:OCBool ){
left = left & right
}
var isHasMoney:OCBool = true
var isHasWife:OCBool = true
var isHasHealty:OCBool = true
var isHasLover:OCBool = true
isHasMoney != isHasHealty
isHasHealty == isHasMoney
isHasWife ^ isHasLover
isHasWife = !isHasLover
if (isHasMoney | isHasHealty) & isHasHealty{
println( "人生贏家,就像老碼一樣!")
}else
{
println("人生最苦的事事,人死了錢沒花了,人生最苦的事是,人活著,錢沒了!")
}
好了,到這里就到這里了,窗外的雷聲叫醒了老碼,現(xiàn)在應(yīng)該去吃飯了,以上老碼給大家展示了如果制造一個(gè)自己的類型,記得老碼的示例是在Xcode6 Beta4下測試的,至于Beta5的改變還沒有涉及,小伙伴們要好生練習(xí),以后各種自定類型都是基于這個(gè)思想。還有這個(gè)章節(jié)不是老碼的原創(chuàng),老碼認(rèn)真的閱讀了蘋果的官方博客,且自己的練習(xí)總結(jié),如果小伙伴們費(fèi)了吃奶的勁還是看不懂,請找度娘谷歌,還是看不懂請到老碼官方微博:http://weibo.com/u/5241713117咆哮。
本文由翻譯自Apple Swift Blog :https://developer.apple.com/swift/blog/?id=8