1.0 翻譯:xiehurricane 校對(duì):happyming
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2.2 翻譯+校對(duì):SketchK 2016-05-16
3.0.1,shanks,2016-11-134.0 校對(duì):kemchenj 2017-09-21
本頁包含內(nèi)容:
類型轉(zhuǎn)換 可以判斷實(shí)例的類型,也可以將實(shí)例看做是其父類或者子類的實(shí)例。
類型轉(zhuǎn)換在 Swift 中使用 is
和 as
操作符實(shí)現(xiàn)。這兩個(gè)操作符提供了一種簡(jiǎn)單達(dá)意的方式去檢查值的類型或者轉(zhuǎn)換它的類型。
你也可以用它來檢查一個(gè)類型是否實(shí)現(xiàn)了某個(gè)協(xié)議,就像在檢驗(yàn)協(xié)議的一致性部分講述的一樣。
你可以將類型轉(zhuǎn)換用在類和子類的層次結(jié)構(gòu)上,檢查特定類實(shí)例的類型并且轉(zhuǎn)換這個(gè)類實(shí)例的類型成為這個(gè)層次結(jié)構(gòu)中的其他類型。下面的三個(gè)代碼段定義了一個(gè)類層次和一個(gè)包含了這些類實(shí)例的數(shù)組,作為類型轉(zhuǎn)換的例子。
第一個(gè)代碼片段定義了一個(gè)新的基類 MediaItem
。這個(gè)類為任何出現(xiàn)在數(shù)字媒體庫(kù)的媒體項(xiàng)提供基礎(chǔ)功能。特別的,它聲明了一個(gè) String
類型的 name
屬性,和一個(gè) init(name:)
初始化器。(假定所有的媒體項(xiàng)都有個(gè)名稱。)
class MediaItem {
var name: String
init(name: String) {
self.name = name
}
}
下一個(gè)代碼段定義了 MediaItem
的兩個(gè)子類。第一個(gè)子類 Movie
封裝了與電影相關(guān)的額外信息,在父類(或者說基類)的基礎(chǔ)上增加了一個(gè) director
(導(dǎo)演)屬性,和相應(yīng)的初始化器。第二個(gè)子類 Song
,在父類的基礎(chǔ)上增加了一個(gè) artist
(藝術(shù)家)屬性,和相應(yīng)的初始化器:
class Movie: MediaItem {
var director: String
init(name: String, director: String) {
self.director = director
super.init(name: name)
}
}
class Song: MediaItem {
var artist: String
init(name: String, artist: String) {
self.artist = artist
super.init(name: name)
}
}
最后一個(gè)代碼段創(chuàng)建了一個(gè)數(shù)組常量 library
,包含兩個(gè) Movie
實(shí)例和三個(gè) Song
實(shí)例。library
的類型是在它被初始化時(shí)根據(jù)它數(shù)組中所包含的內(nèi)容推斷來的。Swift 的類型檢測(cè)器能夠推斷出 Movie
和 Song
有共同的父類 MediaItem
,所以它推斷出 [MediaItem]
類作為 library
的類型:
let library = [
Movie(name: "Casablanca", director: "Michael Curtiz"),
Song(name: "Blue Suede Shoes", artist: "Elvis Presley"),
Movie(name: "Citizen Kane", director: "Orson Welles"),
Song(name: "The One And Only", artist: "Chesney Hawkes"),
Song(name: "Never Gonna Give You Up", artist: "Rick Astley")
]
// 數(shù)組 library 的類型被推斷為 [MediaItem]
在幕后 library
里存儲(chǔ)的媒體項(xiàng)依然是 Movie
和 Song
類型的。但是,若你迭代它,依次取出的實(shí)例會(huì)是 MediaItem
類型的,而不是 Movie
和 Song
類型。為了讓它們作為原本的類型工作,你需要檢查它們的類型或者向下轉(zhuǎn)換它們到其它類型,就像下面描述的一樣。
用類型檢查操作符(is
)來檢查一個(gè)實(shí)例是否屬于特定子類型。若實(shí)例屬于那個(gè)子類型,類型檢查操作符返回 true
,否則返回 false
。
下面的例子定義了兩個(gè)變量,movieCount
和 songCount
,用來計(jì)算數(shù)組 library
中 Movie
和 Song
類型的實(shí)例數(shù)量:
var movieCount = 0
var songCount = 0
for item in library {
if item is Movie {
movieCount += 1
} else if item is Song {
songCount += 1
}
}
print("Media library contains \(movieCount) movies and \(songCount) songs")
// 打印 “Media library contains 2 movies and 3 songs”
示例迭代了數(shù)組 library
中的所有項(xiàng)。每一次,for-in
循環(huán)設(shè)置 item
為數(shù)組中的下一個(gè) MediaItem
。
若當(dāng)前 MediaItem
是一個(gè) Movie
類型的實(shí)例,item is Movie
返回 true
,否則返回 false
。同樣的,item is Song
檢查 item
是否為 Song
類型的實(shí)例。在循環(huán)結(jié)束后,movieCount
和 songCount
的值就是被找到的屬于各自類型的實(shí)例的數(shù)量。
某類型的一個(gè)常量或變量可能在幕后實(shí)際上屬于一個(gè)子類。當(dāng)確定是這種情況時(shí),你可以嘗試向下轉(zhuǎn)到它的子類型,用類型轉(zhuǎn)換操作符(as?
或 as!
)。
因?yàn)橄蛳罗D(zhuǎn)型可能會(huì)失敗,類型轉(zhuǎn)型操作符帶有兩種不同形式。條件形式as?
返回一個(gè)你試圖向下轉(zhuǎn)成的類型的可選值。強(qiáng)制形式 as!
把試圖向下轉(zhuǎn)型和強(qiáng)制解包轉(zhuǎn)換結(jié)果結(jié)合為一個(gè)操作。
當(dāng)你不確定向下轉(zhuǎn)型可以成功時(shí),用類型轉(zhuǎn)換的條件形式(as?
)。條件形式的類型轉(zhuǎn)換總是返回一個(gè)可選值,并且若下轉(zhuǎn)是不可能的,可選值將是 nil
。這使你能夠檢查向下轉(zhuǎn)型是否成功。
只有你可以確定向下轉(zhuǎn)型一定會(huì)成功時(shí),才使用強(qiáng)制形式(as!
)。當(dāng)你試圖向下轉(zhuǎn)型為一個(gè)不正確的類型時(shí),強(qiáng)制形式的類型轉(zhuǎn)換會(huì)觸發(fā)一個(gè)運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤。
下面的例子,迭代了 library
里的每一個(gè) MediaItem
,并打印出適當(dāng)?shù)拿枋?。要這樣做,item
需要真正作為 Movie
或 Song
的類型來使用,而不僅僅是作為 MediaItem
。為了能夠在描述中使用 Movie
或 Song
的 director
或 artist
屬性,這是必要的。
在這個(gè)示例中,數(shù)組中的每一個(gè) item
可能是 Movie
或 Song
。事前你不知道每個(gè) item
的真實(shí)類型,所以這里使用條件形式的類型轉(zhuǎn)換(as?
)去檢查循環(huán)里的每次下轉(zhuǎn):
for item in library {
if let movie = item as? Movie {
print("Movie: '\(movie.name)', dir. \(movie.director)")
} else if let song = item as? Song {
print("Song: '\(song.name)', by \(song.artist)")
}
}
// Movie: 'Casablanca', dir. Michael Curtiz
// Song: 'Blue Suede Shoes', by Elvis Presley
// Movie: 'Citizen Kane', dir. Orson Welles
// Song: 'The One And Only', by Chesney Hawkes
// Song: 'Never Gonna Give You Up', by Rick Astley
示例首先試圖將 item
下轉(zhuǎn)為 Movie
。因?yàn)?item
是一個(gè) MediaItem
類型的實(shí)例,它可能是一個(gè) Movie
;同樣,它也可能是一個(gè) Song
,或者僅僅是基類 MediaItem
。因?yàn)椴淮_定,as?
形式在試圖下轉(zhuǎn)時(shí)將返回一個(gè)可選值。item as? Movie
的返回值是 Movie?
或者說“可選 Movie
”。
當(dāng)向下轉(zhuǎn)型為 Movie
應(yīng)用在兩個(gè) Song
實(shí)例時(shí)將會(huì)失敗。為了處理這種情況,上面的例子使用了可選綁定(optional binding)來檢查可選 Movie
真的包含一個(gè)值(這個(gè)是為了判斷下轉(zhuǎn)是否成功。)可選綁定是這樣寫的“if let movie = item as? Movie
”,可以這樣解讀:
“嘗試將 item
轉(zhuǎn)為 Movie
類型。若成功,設(shè)置一個(gè)新的臨時(shí)常量 movie
來存儲(chǔ)返回的可選 Movie
中的值”
若向下轉(zhuǎn)型成功,然后 movie
的屬性將用于打印一個(gè) Movie
實(shí)例的描述,包括它的導(dǎo)演的名字 director
。相似的原理被用來檢測(cè) Song
實(shí)例,當(dāng) Song
被找到時(shí)則打印它的描述(包含 artist
的名字)。
注意
轉(zhuǎn)換沒有真的改變實(shí)例或它的值。根本的實(shí)例保持不變;只是簡(jiǎn)單地把它作為它被轉(zhuǎn)換成的類型來使用。
Any
和 AnyObject
的類型轉(zhuǎn)換Swift 為不確定類型提供了兩種特殊的類型別名:
Any
可以表示任何類型,包括函數(shù)類型。AnyObject
可以表示任何類類型的實(shí)例。只有當(dāng)你確實(shí)需要它們的行為和功能時(shí)才使用 Any
和 AnyObject
。在你的代碼里使用你期望的明確類型總是更好的。
這里有個(gè)示例,使用 Any
類型來和混合的不同類型一起工作,包括函數(shù)類型和非類類型。它創(chuàng)建了一個(gè)可以存儲(chǔ) Any
類型的數(shù)組 things
:
var things = [Any]()
things.append(0)
things.append(0.0)
things.append(42)
things.append(3.14159)
things.append("hello")
things.append((3.0, 5.0))
things.append(Movie(name: "Ghostbusters", director: "Ivan Reitman"))
things.append({ (name: String) -> String in "Hello, \(name)" })
things
數(shù)組包含兩個(gè) Int
值,兩個(gè) Double
值,一個(gè) String
值,一個(gè)元組 (Double, Double)
,一個(gè)Movie
實(shí)例“Ghostbusters”,以及一個(gè)接受 String
值并返回另一個(gè) String
值的閉包表達(dá)式。
你可以在 switch
表達(dá)式的 case
中使用 is
和 as
操作符來找出只知道是 Any
或 AnyObject
類型的常量或變量的具體類型。下面的示例迭代 things
數(shù)組中的每一項(xiàng),并用 switch
語句查找每一項(xiàng)的類型。有幾個(gè) switch
語句的 case
綁定它們匹配到的值到一個(gè)指定類型的常量,從而可以打印這些值:
for thing in things {
switch thing {
case 0 as Int:
print("zero as an Int")
case 0 as Double:
print("zero as a Double")
case let someInt as Int:
print("an integer value of \(someInt)")
case let someDouble as Double where someDouble > 0:
print("a positive double value of \(someDouble)")
case is Double:
print("some other double value that I don't want to print")
case let someString as String:
print("a string value of \"\(someString)\"")
case let (x, y) as (Double, Double):
print("an (x, y) point at \(x), \(y)")
case let movie as Movie:
print("a movie called '\(movie.name)', dir. \(movie.director)")
case let stringConverter as (String) -> String:
print(stringConverter("Michael"))
default:
print("something else")
}
}
// zero as an Int
// zero as a Double
// an integer value of 42
// a positive double value of 3.14159
// a string value of "hello"
// an (x, y) point at 3.0, 5.0
// a movie called 'Ghostbusters', dir. Ivan Reitman
// Hello, Michael
注意
Any
類型可以表示所有類型的值,包括可選類型。Swift 會(huì)在你用Any
類型來表示一個(gè)可選值的時(shí)候,給你一個(gè)警告。如果你確實(shí)想使用Any
類型來承載可選值,你可以使用as
操作符顯式轉(zhuǎn)換為Any
,如下所示:
let optionalNumber: Int? = 3 things.append(optionalNumber) // 警告 things.append(optionalNumber as Any) // 沒有警告