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這里的教程為Swift官方教程中文版。

基本運(yùn)算符(Basic Operators)


1.0 翻譯:XieLingWang 校對(duì):EvilCome

2.0 翻譯+校對(duì):JackAlan

2.1 校對(duì):shanks

2.2 翻譯+校對(duì):Cee 校對(duì):SketchK,2016-05-11
3.0.1,shanks,2016-11-11

4.0 翻譯+校對(duì):kemchenj

本頁(yè)包含內(nèi)容:

運(yùn)算符是檢查、改變、合并值的特殊符號(hào)或短語(yǔ)。例如,加號(hào)(+)將兩個(gè)數(shù)相加(如 let i = 1 + 2)。更復(fù)雜的運(yùn)算例子包括邏輯與運(yùn)算符 &&(如 if enteredDoorCode && passedRetinaScan)。

Swift 支持大部分標(biāo)準(zhǔn) C 語(yǔ)言的運(yùn)算符,且改進(jìn)許多特性來(lái)減少常規(guī)編碼錯(cuò)誤。如:賦值符(=)不返回值,以防止把想要判斷相等運(yùn)算符(==)的地方寫(xiě)成賦值符導(dǎo)致的錯(cuò)誤。算術(shù)運(yùn)算符(+,-*,/,%等)會(huì)檢測(cè)并不允許值溢出,以此來(lái)避免保存變量時(shí)由于變量大于或小于其類(lèi)型所能承載的范圍時(shí)導(dǎo)致的異常結(jié)果。當(dāng)然允許你使用 Swift 的溢出運(yùn)算符來(lái)實(shí)現(xiàn)溢出。詳情參見(jiàn)溢出運(yùn)算符。

Swift 還提供了 C 語(yǔ)言沒(méi)有的區(qū)間運(yùn)算符,例如 a..<ba...b,這方便我們表達(dá)一個(gè)區(qū)間內(nèi)的數(shù)值。

本章節(jié)只描述了 Swift 中的基本運(yùn)算符,高級(jí)運(yùn)算符這章會(huì)包含 Swift 中的高級(jí)運(yùn)算符,及如何自定義運(yùn)算符,及如何進(jìn)行自定義類(lèi)型的運(yùn)算符重載。

術(shù)語(yǔ)

運(yùn)算符分為一元、二元和三元運(yùn)算符:

  • 一元運(yùn)算符對(duì)單一操作對(duì)象操作(如 -a)。一元運(yùn)算符分前置運(yùn)算符和后置運(yùn)算符,前置運(yùn)算符需緊跟在操作對(duì)象之前(如 !b),后置運(yùn)算符需緊跟在操作對(duì)象之后(如 c!)。
  • 二元運(yùn)算符操作兩個(gè)操作對(duì)象(如 2 + 3),是中置的,因?yàn)樗鼈兂霈F(xiàn)在兩個(gè)操作對(duì)象之間。
  • 三元運(yùn)算符操作三個(gè)操作對(duì)象,和 C 語(yǔ)言一樣,Swift 只有一個(gè)三元運(yùn)算符,就是三目運(yùn)算符(a ? b : c)。

受運(yùn)算符影響的值叫操作數(shù),在表達(dá)式 1 + 2 中,加號(hào) + 是二元運(yùn)算符,它的兩個(gè)操作數(shù)是值 12。

賦值運(yùn)算符

賦值運(yùn)算符a = b),表示用 b 的值來(lái)初始化或更新 a 的值:

let b = 10
var a = 5
a = b
// a 現(xiàn)在等于 10

如果賦值的右邊是一個(gè)多元組,它的元素可以馬上被分解成多個(gè)常量或變量:

let (x, y) = (1, 2)
// 現(xiàn)在 x 等于 1,y 等于 2

與 C 語(yǔ)言和 Objective-C 不同,Swift 的賦值操作并不返回任何值。所以以下代碼是錯(cuò)誤的:

if x = y {
    // 此句錯(cuò)誤, 因?yàn)?x = y 并不返回任何值
}

這個(gè)特性使你無(wú)法把(==)錯(cuò)寫(xiě)成(=),由于 if x = y 是錯(cuò)誤代碼,Swift 能幫你避免此類(lèi)錯(cuò)誤發(fā)生。

算術(shù)運(yùn)算符

Swift 中所有數(shù)值類(lèi)型都支持了基本的四則算術(shù)運(yùn)算符

  • 加法(+
  • 減法(-
  • 乘法(*
  • 除法(/
1 + 2       // 等于 3
5 - 3       // 等于 2
2 * 3       // 等于 6
10.0 / 2.5  // 等于 4.0

與 C 語(yǔ)言和 Objective-C 不同的是,Swift 默認(rèn)情況下不允許在數(shù)值運(yùn)算中出現(xiàn)溢出情況。但是你可以使用 Swift 的溢出運(yùn)算符來(lái)實(shí)現(xiàn)溢出運(yùn)算(如 a &+ b)。詳情參見(jiàn)溢出運(yùn)算符。

加法運(yùn)算符也可用于 String 的拼接:

"hello, " + "world"  // 等于 "hello, world"

求余運(yùn)算符

求余運(yùn)算符a % b)是計(jì)算 b 的多少倍剛剛好可以容入a,返回多出來(lái)的那部分(余數(shù))。

注意:
求余運(yùn)算符(%)在其他語(yǔ)言也叫取模運(yùn)算符。但是嚴(yán)格說(shuō)來(lái),我們看該運(yùn)算符對(duì)負(fù)數(shù)的操作結(jié)果,「求余」比「取模」更合適些。

我們來(lái)談?wù)勅∮嗍窃趺椿厥?,?jì)算 9 % 4,你先計(jì)算出 4 的多少倍會(huì)剛好可以容入 9 中:

Art/remainderInteger_2x.png

你可以在 9 中放入兩個(gè) 4,那余數(shù)是 1(用橙色標(biāo)出)。

在 Swift 中可以表達(dá)為:

9 % 4    // 等于 1

為了得到 a % b 的結(jié)果,% 計(jì)算了以下等式,并輸出余數(shù)作為結(jié)果:

a = (b × 倍數(shù)) + 余數(shù)

當(dāng)倍數(shù)取最大值的時(shí)候,就會(huì)剛好可以容入 a 中。

94 代入等式中,我們得 1

9 = (4 × 2) + 1

同樣的方法,我們來(lái)計(jì)算 -9 % 4

-9 % 4   // 等于 -1

-94 代入等式,-2 是取到的最大整數(shù):

-9 = (4 × -2) + -1

余數(shù)是 -1。

在對(duì)負(fù)數(shù) b 求余時(shí),b 的符號(hào)會(huì)被忽略。這意味著 a % ba % -b 的結(jié)果是相同的。

一元負(fù)號(hào)運(yùn)算符

數(shù)值的正負(fù)號(hào)可以使用前綴 -(即一元負(fù)號(hào)符)來(lái)切換:

let three = 3
let minusThree = -three       // minusThree 等于 -3
let plusThree = -minusThree   // plusThree 等于 3, 或 "負(fù)負(fù)3"

一元負(fù)號(hào)符(-)寫(xiě)在操作數(shù)之前,中間沒(méi)有空格。

一元正號(hào)運(yùn)算符

一元正號(hào)符+)不做任何改變地返回操作數(shù)的值:

let minusSix = -6
let alsoMinusSix = +minusSix  // alsoMinusSix 等于 -6

雖然一元正號(hào)符什么都不會(huì)改變,但當(dāng)你在使用一元負(fù)號(hào)來(lái)表達(dá)負(fù)數(shù)時(shí),你可以使用一元正號(hào)來(lái)表達(dá)正數(shù),如此你的代碼會(huì)具有對(duì)稱(chēng)美。

組合賦值運(yùn)算符

如同 C 語(yǔ)言,Swift 也提供把其他運(yùn)算符和賦值運(yùn)算(=)組合的組合賦值運(yùn)算符,組合加運(yùn)算(+=)是其中一個(gè)例子:

var a = 1
a += 2
// a 現(xiàn)在是 3

表達(dá)式 a += 2a = a + 2 的簡(jiǎn)寫(xiě),一個(gè)組合加運(yùn)算就是把加法運(yùn)算和賦值運(yùn)算組合成進(jìn)一個(gè)運(yùn)算符里,同時(shí)完成兩個(gè)運(yùn)算任務(wù)。

注意:
復(fù)合賦值運(yùn)算沒(méi)有返回值,let b = a += 2這類(lèi)代碼是錯(cuò)誤。這不同于上面提到的自增和自減運(yùn)算符。

更多 Swift 標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)運(yùn)算符的信息,請(qǐng)看運(yùn)算符聲明。 ?

比較運(yùn)算符(Comparison Operators)

所有標(biāo)準(zhǔn) C 語(yǔ)言中的比較運(yùn)算符都可以在 Swift 中使用:

  • 等于(a == b
  • 不等于(a != b
  • 大于(a > b
  • 小于(a < b
  • 大于等于(a >= b
  • 小于等于(a <= b

注意: Swift 也提供恒等(===)和不恒等(!==)這兩個(gè)比較符來(lái)判斷兩個(gè)對(duì)象是否引用同一個(gè)對(duì)象實(shí)例。更多細(xì)節(jié)在類(lèi)與結(jié)構(gòu)。

每個(gè)比較運(yùn)算都返回了一個(gè)標(biāo)識(shí)表達(dá)式是否成立的布爾值:

1 == 1   // true, 因?yàn)?1 等于 1
2 != 1   // true, 因?yàn)?2 不等于 1
2 > 1    // true, 因?yàn)?2 大于 1
1 < 2    // true, 因?yàn)?1 小于2
1 >= 1   // true, 因?yàn)?1 大于等于 1
2 <= 1   // false, 因?yàn)?2 并不小于等于 1

比較運(yùn)算多用于條件語(yǔ)句,如if條件:

let name = "world"
if name == "world" {
    print("hello, world")
} else {
    print("I'm sorry \(name), but I don't recognize you")
}
// 輸出 "hello, world", 因?yàn)?`name` 就是等于 "world"

關(guān)于 if 語(yǔ)句,請(qǐng)看控制流

如果兩個(gè)元組的元素相同,且長(zhǎng)度相同的話,元組就可以被比較。比較元組大小會(huì)按照從左到右、逐值比較的方式,直到發(fā)現(xiàn)有兩個(gè)值不等時(shí)停止。如果所有的值都相等,那么這一對(duì)元組我們就稱(chēng)它們是相等的。例如:

(1, "zebra") < (2, "apple")   // true,因?yàn)?1 小于 2
(3, "apple") < (3, "bird")    // true,因?yàn)?3 等于 3,但是 apple 小于 bird
(4, "dog") == (4, "dog")      // true,因?yàn)?4 等于 4,dog 等于 dog

在上面的例子中,你可以看到,在第一行中從左到右的比較行為。因?yàn)?code>1小于2,所以(1, "zebra")小于(2, "apple"),不管元組剩下的值如何。所以"zebra"大于"apple"對(duì)結(jié)果沒(méi)有任何影響,因?yàn)樵M的比較結(jié)果已經(jīng)被第一個(gè)元素決定了。不過(guò),當(dāng)元組的第一個(gè)元素相同時(shí)候,第二個(gè)元素將會(huì)用作比較-第二行和第三行代碼就發(fā)生了這樣的比較。

當(dāng)元組中的元素都可以被比較時(shí),你也可以使用這些運(yùn)算符來(lái)比較它們的大小。例如,像下面展示的代碼,你可以比較兩個(gè)類(lèi)型為 (String, Int) 的元組,因?yàn)?IntString 類(lèi)型的值可以比較。相反,Bool 不能被比較,也意味著存有布爾類(lèi)型的元組不能被比較。

("blue", -1) < ("purple", 1)       // 正常,比較的結(jié)果為 true
("blue", false) < ("purple", true) // 錯(cuò)誤,因?yàn)?< 不能比較布爾類(lèi)型

注意:
Swift 標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)只能比較七個(gè)以?xún)?nèi)元素的元組比較函數(shù)。如果你的元組元素超過(guò)七個(gè)時(shí),你需要自己實(shí)現(xiàn)比較運(yùn)算符。

三目運(yùn)算符(Ternary Conditional Operator)

三目運(yùn)算符的特殊在于它是有三個(gè)操作數(shù)的運(yùn)算符,它的形式是 問(wèn)題 ? 答案 1 : 答案 2。它簡(jiǎn)潔地表達(dá)根據(jù) 問(wèn)題成立與否作出二選一的操作。如果 問(wèn)題 成立,返回 答案 1 的結(jié)果;反之返回 答案 2 的結(jié)果。

三目運(yùn)算符是以下代碼的縮寫(xiě)形式:

if question {
    answer1
} else {
    answer2
}

這里有個(gè)計(jì)算表格行高的例子。如果有表頭,那行高應(yīng)比內(nèi)容高度要高出 50 點(diǎn);如果沒(méi)有表頭,只需高出 20 點(diǎn):

let contentHeight = 40
let hasHeader = true
let rowHeight = contentHeight + (hasHeader ? 50 : 20)
// rowHeight 現(xiàn)在是 90

上面的寫(xiě)法比下面的代碼更簡(jiǎn)潔:

let contentHeight = 40
let hasHeader = true
var rowHeight = contentHeight
if hasHeader {
    rowHeight = rowHeight + 50
} else {
    rowHeight = rowHeight + 20
}
// rowHeight 現(xiàn)在是 90

第一段代碼例子使用了三目運(yùn)算,所以一行代碼就能讓我們得到正確答案。這比第二段代碼簡(jiǎn)潔得多,無(wú)需將 rowHeight 定義成變量,因?yàn)樗闹禑o(wú)需在 if 語(yǔ)句中改變。

三目運(yùn)算提供有效率且便捷的方式來(lái)表達(dá)二選一的選擇。需要注意的事,過(guò)度使用三目運(yùn)算符會(huì)使簡(jiǎn)潔的代碼變的難懂。我們應(yīng)避免在一個(gè)組合語(yǔ)句中使用多個(gè)三目運(yùn)算符。

空合運(yùn)算符(Nil Coalescing Operator)

空合運(yùn)算符a ?? b)將對(duì)可選類(lèi)型 a 進(jìn)行空判斷,如果 a 包含一個(gè)值就進(jìn)行解封,否則就返回一個(gè)默認(rèn)值 b。表達(dá)式 a 必須是 Optional 類(lèi)型。默認(rèn)值 b 的類(lèi)型必須要和 a 存儲(chǔ)值的類(lèi)型保持一致。

空合運(yùn)算符是對(duì)以下代碼的簡(jiǎn)短表達(dá)方法:

a != nil ? a! : b

上述代碼使用了三目運(yùn)算符。當(dāng)可選類(lèi)型 a 的值不為空時(shí),進(jìn)行強(qiáng)制解封(a!),訪問(wèn) a 中的值;反之返回默認(rèn)值 b。無(wú)疑空合運(yùn)算符(??)提供了一種更為優(yōu)雅的方式去封裝條件判斷和解封兩種行為,顯得簡(jiǎn)潔以及更具可讀性。

注意: 如果 a 為非空值(non-nil),那么值 b 將不會(huì)被計(jì)算。這也就是所謂的短路求值。

下文例子采用空合運(yùn)算符,實(shí)現(xiàn)了在默認(rèn)顏色名和可選自定義顏色名之間抉擇:

let defaultColorName = "red"
var userDefinedColorName: String?   //默認(rèn)值為 nil

var colorNameToUse = userDefinedColorName ?? defaultColorName
// userDefinedColorName 的值為空,所以 colorNameToUse 的值為 "red"

userDefinedColorName 變量被定義為一個(gè)可選的 String 類(lèi)型,默認(rèn)值為 nil。由于 userDefinedColorName 是一個(gè)可選類(lèi)型,我們可以使用空合運(yùn)算符去判斷其值。在上一個(gè)例子中,通過(guò)空合運(yùn)算符為一個(gè)名為 colorNameToUse 的變量賦予一個(gè)字符串類(lèi)型初始值。 由于 userDefinedColorName 值為空,因此表達(dá)式 userDefinedColorName ?? defaultColorName 返回 defaultColorName 的值,即 red。

另一種情況,分配一個(gè)非空值(non-nil)給 userDefinedColorName,再次執(zhí)行空合運(yùn)算,運(yùn)算結(jié)果為封包在 userDefaultColorName 中的值,而非默認(rèn)值。

userDefinedColorName = "green"
colorNameToUse = userDefinedColorName ?? defaultColorName
// userDefinedColorName 非空,因此 colorNameToUse 的值為 "green"

區(qū)間運(yùn)算符(Range Operators)

Swift 提供了幾種方便表達(dá)一個(gè)區(qū)間的值的區(qū)間運(yùn)算符。

閉區(qū)間運(yùn)算符

閉區(qū)間運(yùn)算符a...b)定義一個(gè)包含從 ab(包括 ab)的所有值的區(qū)間。a 的值不能超過(guò) b。 ? 閉區(qū)間運(yùn)算符在迭代一個(gè)區(qū)間的所有值時(shí)是非常有用的,如在 for-in 循環(huán)中:

for index in 1...5 {
    print("\(index) * 5 = \(index * 5)")
}
// 1 * 5 = 5
// 2 * 5 = 10
// 3 * 5 = 15
// 4 * 5 = 20
// 5 * 5 = 25

關(guān)于 for-in,請(qǐng)看控制流

半開(kāi)區(qū)間運(yùn)算符

半開(kāi)區(qū)間運(yùn)算符a..<b)定義一個(gè)從 ab 但不包括 b 的區(qū)間。 之所以稱(chēng)為半開(kāi)區(qū)間,是因?yàn)樵搮^(qū)間包含第一個(gè)值而不包括最后的值。

半開(kāi)區(qū)間的實(shí)用性在于當(dāng)你使用一個(gè)從 0 開(kāi)始的列表(如數(shù)組)時(shí),非常方便地從0數(shù)到列表的長(zhǎng)度。

let names = ["Anna", "Alex", "Brian", "Jack"]
let count = names.count
for i in 0..<count {
    print("第 \(i + 1) 個(gè)人叫 \(names[i])")
}
// 第 1 個(gè)人叫 Anna
// 第 2 個(gè)人叫 Alex
// 第 3 個(gè)人叫 Brian
// 第 4 個(gè)人叫 Jack

數(shù)組有 4 個(gè)元素,但 0..<count 只數(shù)到3(最后一個(gè)元素的下標(biāo)),因?yàn)樗前腴_(kāi)區(qū)間。關(guān)于數(shù)組,請(qǐng)查閱數(shù)組。

單側(cè)區(qū)間

閉區(qū)間操作符有另一個(gè)表達(dá)形式,可以表達(dá)往一側(cè)無(wú)限延伸的區(qū)間 —— 例如,一個(gè)包含了數(shù)組從索引 2 到結(jié)尾的所有值的區(qū)間。在這些情況下,你可以省略掉區(qū)間操作符一側(cè)的值。這種區(qū)間叫做單側(cè)區(qū)間,因?yàn)椴僮鞣挥幸粋?cè)有值。例如:

for name in names[2...] {
    print(name)
}
// Brian
// Jack

for name in names[...2] {
    print(name)
}
// Anna
// Alex
// Brian

半開(kāi)區(qū)間操作符也有單側(cè)表達(dá)形式,附帶上它的最終值。就像你使用區(qū)間去包含一個(gè)值,最終值并不會(huì)落在區(qū)間內(nèi)。例如:

for name in names[..<2] {
    print(name)
}
// Anna
// Alex

單側(cè)區(qū)間不止可以在下標(biāo)里使用,也可以在別的情境下使用。你不能遍歷省略了初始值的單側(cè)區(qū)間,因?yàn)楸闅v的開(kāi)端并不明顯。你可以遍歷一個(gè)省略最終值的單側(cè)區(qū)間;然而,由于這種區(qū)間無(wú)限延伸的特性,請(qǐng)保證你在循環(huán)里有一個(gè)結(jié)束循環(huán)的分支。你也可以查看一個(gè)單側(cè)區(qū)間是否包含某個(gè)特定的值,就像下面展示的那樣。

let range = ...5
range.contains(7)   // false
range.contains(4)   // true
range.contains(-1)  // true

邏輯運(yùn)算符(Logical Operators)

邏輯運(yùn)算符的操作對(duì)象是邏輯布爾值。Swift 支持基于 C 語(yǔ)言的三個(gè)標(biāo)準(zhǔn)邏輯運(yùn)算。

  • 邏輯非(!a
  • 邏輯與(a && b
  • 邏輯或(a || b

邏輯非運(yùn)算符

邏輯非運(yùn)算符!a)對(duì)一個(gè)布爾值取反,使得 truefalse,falsetrue。

它是一個(gè)前置運(yùn)算符,需緊跟在操作數(shù)之前,且不加空格。讀作 非 a ,例子如下:

let allowedEntry = false
if !allowedEntry {
    print("ACCESS DENIED")
}
// 輸出 "ACCESS DENIED"

if !allowedEntry 語(yǔ)句可以讀作「如果非 allowedEntry」,接下一行代碼只有在「非 allowedEntry」為 true,即 allowEntryfalse 時(shí)被執(zhí)行。

在示例代碼中,小心地選擇布爾常量或變量有助于代碼的可讀性,并且避免使用雙重邏輯非運(yùn)算,或混亂的邏輯語(yǔ)句。

邏輯與運(yùn)算符

邏輯與運(yùn)算符a && b)表達(dá)了只有 ab 的值都為 true 時(shí),整個(gè)表達(dá)式的值才會(huì)是 true。

只要任意一個(gè)值為 false,整個(gè)表達(dá)式的值就為 false。事實(shí)上,如果第一個(gè)值為 false,那么是不去計(jì)算第二個(gè)值的,因?yàn)樗呀?jīng)不可能影響整個(gè)表達(dá)式的結(jié)果了。這被稱(chēng)做短路計(jì)算(short-circuit evaluation)。

以下例子,只有兩個(gè) Bool 值都為 true 的時(shí)候才允許進(jìn)入 if:

let enteredDoorCode = true
let passedRetinaScan = false
if enteredDoorCode && passedRetinaScan {
    print("Welcome!")
} else {
    print("ACCESS DENIED")
}
// 輸出 "ACCESS DENIED"

邏輯或運(yùn)算符

邏輯或運(yùn)算符(a || b)是一個(gè)由兩個(gè)連續(xù)的 | 組成的中置運(yùn)算符。它表示了兩個(gè)邏輯表達(dá)式的其中一個(gè)為 true,整個(gè)表達(dá)式就為 true

同邏輯與運(yùn)算符類(lèi)似,邏輯或也是「短路計(jì)算」的,當(dāng)左端的表達(dá)式為 true 時(shí),將不計(jì)算右邊的表達(dá)式了,因?yàn)樗豢赡芨淖冋麄€(gè)表達(dá)式的值了。

以下示例代碼中,第一個(gè)布爾值(hasDoorKey)為 false,但第二個(gè)值(knowsOverridePassword)為 true,所以整個(gè)表達(dá)是 true,于是允許進(jìn)入:

let hasDoorKey = false
let knowsOverridePassword = true
if hasDoorKey || knowsOverridePassword {
    print("Welcome!")
} else {
    print("ACCESS DENIED")
}
// 輸出 "Welcome!"

邏輯運(yùn)算符組合計(jì)算

我們可以組合多個(gè)邏輯運(yùn)算符來(lái)表達(dá)一個(gè)復(fù)合邏輯:

if enteredDoorCode && passedRetinaScan || hasDoorKey || knowsOverridePassword {
    print("Welcome!")
} else {
    print("ACCESS DENIED")
}
// 輸出 "Welcome!"

這個(gè)例子使用了含多個(gè) &&|| 的復(fù)合邏輯。但無(wú)論怎樣,&&|| 始終只能操作兩個(gè)值。所以這實(shí)際是三個(gè)簡(jiǎn)單邏輯連續(xù)操作的結(jié)果。我們來(lái)解讀一下:

如果我們輸入了正確的密碼并通過(guò)了視網(wǎng)膜掃描,或者我們有一把有效的鑰匙,又或者我們知道緊急情況下重置的密碼,我們就能把門(mén)打開(kāi)進(jìn)入。

前兩種情況,我們都不滿(mǎn)足,所以前兩個(gè)簡(jiǎn)單邏輯的結(jié)果是 false,但是我們是知道緊急情況下重置的密碼的,所以整個(gè)復(fù)雜表達(dá)式的值還是 true。

注意: Swift 邏輯操作符 &&|| 是左結(jié)合的,這意味著擁有多元邏輯操作符的復(fù)合表達(dá)式優(yōu)先計(jì)算最左邊的子表達(dá)式。

使用括號(hào)來(lái)明確優(yōu)先級(jí)

為了一個(gè)復(fù)雜表達(dá)式更容易讀懂,在合適的地方使用括號(hào)來(lái)明確優(yōu)先級(jí)是很有效的,雖然它并非必要的。在上個(gè)關(guān)于門(mén)的權(quán)限的例子中,我們給第一個(gè)部分加個(gè)括號(hào),使它看起來(lái)邏輯更明確:

if (enteredDoorCode && passedRetinaScan) || hasDoorKey || knowsOverridePassword {
    print("Welcome!")
} else {
    print("ACCESS DENIED")
}
// 輸出 "Welcome!"

這括號(hào)使得前兩個(gè)值被看成整個(gè)邏輯表達(dá)中獨(dú)立的一個(gè)部分。雖然有括號(hào)和沒(méi)括號(hào)的輸出結(jié)果是一樣的,但對(duì)于讀代碼的人來(lái)說(shuō)有括號(hào)的代碼更清晰??勺x性比簡(jiǎn)潔性更重要,請(qǐng)?jiān)诳梢宰屇愦a變清晰的地方加個(gè)括號(hào)吧!

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