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嵌套類(lèi)型

枚舉常被用于為特定類(lèi)或結(jié)構(gòu)體實(shí)現(xiàn)某些功能。類(lèi)似地,枚舉可以方便的定義工具類(lèi)或結(jié)構(gòu)體,從而為某個(gè)復(fù)雜的類(lèi)型所使用。為了實(shí)現(xiàn)這種功能,Swift 允許你定義嵌套類(lèi)型,可以在支持的類(lèi)型中定義嵌套的枚舉、類(lèi)和結(jié)構(gòu)體。

要在一個(gè)類(lèi)型中嵌套另一個(gè)類(lèi)型,將嵌套類(lèi)型的定義寫(xiě)在其外部類(lèi)型的 {} 內(nèi),而且可以根據(jù)需要定義多級(jí)嵌套。

嵌套類(lèi)型實(shí)踐

下面這個(gè)例子定義了一個(gè)結(jié)構(gòu)體 BlackjackCard(二十一點(diǎn)),用來(lái)模擬 BlackjackCard 中的撲克牌點(diǎn)數(shù)。BlackjackCard 結(jié)構(gòu)體包含兩個(gè)嵌套定義的枚舉類(lèi)型 SuitRank

BlackjackCard 中,Ace 牌可以表示 1 或者 11Ace 牌的這一特征通過(guò)一個(gè)嵌套在 Rank 枚舉中的結(jié)構(gòu)體 Values 來(lái)表示:

struct BlackjackCard {

    // 嵌套的 Suit 枚舉
    enum Suit: Character {
        case spades = "?", hearts = "?", diamonds = "?", clubs = "?"
    }

    // 嵌套的 Rank 枚舉
    enum Rank: Int {
        case two = 2, three, four, five, six, seven, eight, nine, ten
        case jack, queen, king, ace
        struct Values {
            let first: Int, second: Int?
        }
        var values: Values {
            switch self {
            case .ace:
                return Values(first: 1, second: 11)
            case .jack, .queen, .king:
                return Values(first: 10, second: nil)
            default:
                return Values(first: self.rawValue, second: nil)
            }
        }
    }

    // BlackjackCard 的屬性和方法
    let rank: Rank, suit: Suit
    var description: String {
        var output = "suit is \(suit.rawValue),"
        output += " value is \(rank.values.first)"
        if let second = rank.values.second {
            output += " or \(second)"
        }
        return output
    }
}

Suit 枚舉用來(lái)描述撲克牌的四種花色,并用一個(gè) Character 類(lèi)型的原始值表示花色符號(hào)。

Rank 枚舉用來(lái)描述撲克牌從 Ace~10,以及 J、QK,這 13 種牌,并用一個(gè) Int 類(lèi)型的原始值表示牌的面值。(這個(gè) Int 類(lèi)型的原始值未用于 Ace、JQ、K4 種牌。)

如上所述,Rank 枚舉在內(nèi)部定義了一個(gè)嵌套結(jié)構(gòu)體 Values。結(jié)構(gòu)體 Values 中定義了兩個(gè)屬性,用于反映只有 Ace 有兩個(gè)數(shù)值,其余牌都只有一個(gè)數(shù)值:

  • first 的類(lèi)型為 Int
  • second 的類(lèi)型為 Int?,或者說(shuō)“可選 Int

Rank 還定義了一個(gè)計(jì)算型屬性 values,它將會(huì)返回一個(gè) Values 結(jié)構(gòu)體的實(shí)例。這個(gè)計(jì)算型屬性會(huì)根據(jù)牌的面值,用適當(dāng)?shù)臄?shù)值去初始化 Values 實(shí)例。對(duì)于 J、Q、K、Ace 這四種牌,會(huì)使用特殊數(shù)值。對(duì)于數(shù)字面值的牌,使用枚舉實(shí)例的 Int 類(lèi)型的原始值。

BlackjackCard 結(jié)構(gòu)體擁有兩個(gè)屬性——ranksuit。它也同樣定義了一個(gè)計(jì)算型屬性 description,description 屬性用 ranksuit 中的內(nèi)容來(lái)構(gòu)建對(duì)撲克牌名字和數(shù)值的描述。該屬性使用可選綁定來(lái)檢查可選類(lèi)型 second 是否有值,若有值,則在原有的描述中增加對(duì) second 的描述。

因?yàn)?BlackjackCard 是一個(gè)沒(méi)有自定義構(gòu)造器的結(jié)構(gòu)體,在 結(jié)構(gòu)體的逐一成員構(gòu)造器 中可知,結(jié)構(gòu)體有默認(rèn)的成員構(gòu)造器,所以你可以用默認(rèn)的構(gòu)造器去初始化新常量 theAceOfSpades

let theAceOfSpades = BlackjackCard(rank: .ace, suit: .spades)
print("theAceOfSpades: \(theAceOfSpades.description)")
// 打印“theAceOfSpades: suit is ?, value is 1 or 11”

盡管 RankSuit 嵌套在 BlackjackCard 中,但它們的類(lèi)型仍可從上下文中推斷出來(lái),所以在初始化實(shí)例時(shí)能夠單獨(dú)通過(guò)成員名稱(chēng)(.ace.spades)引用枚舉實(shí)例。在上面的例子中,description 屬性正確地反映了黑桃 A 牌具有 111 兩個(gè)值。

引用嵌套類(lèi)型

在外部引用嵌套類(lèi)型時(shí),在嵌套類(lèi)型的類(lèi)型名前加上其外部類(lèi)型的類(lèi)型名作為前綴:

let heartsSymbol = BlackjackCard.Suit.hearts.rawValue
// 紅心符號(hào)為“?”

對(duì)于上面這個(gè)例子,這樣可以使 SuitRankValues 的名字盡可能的短,因?yàn)樗鼈兊拿挚梢杂啥x它們的上下文來(lái)限定。

? 類(lèi)型轉(zhuǎn)換 擴(kuò)展 ?
?