Swift 是一門開發(fā) iOS, macOS, watchOS 和 tvOS 應(yīng)用的新語言。然而,如果你有 C 或者 Objective-C 開發(fā)經(jīng)驗的話,你會發(fā)現(xiàn) Swift 的很多內(nèi)容都是你熟悉的。
Swift 包含了 C 和 Objective-C 上所有基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型,Int
表示整型值; Double
和 Float
表示浮點型值; Bool
是布爾型值;String
是文本型數(shù)據(jù)。 Swift 還提供了三個基本的集合類型,Array
、Set
和 Dictionary
,詳見 集合類型。
就像 C 語言一樣,Swift 使用變量來進行存儲并通過變量名來關(guān)聯(lián)值。在 Swift 中,廣泛的使用著值不可變的變量,它們就是常量,而且比 C 語言的常量更強大。在 Swift 中,如果你要處理的值不需要改變,那使用常量可以讓你的代碼更加安全并且更清晰地表達你的意圖。
除了我們熟悉的類型,Swift 還增加了 Objective-C 中沒有的高階數(shù)據(jù)類型比如元組(Tuple)。元組可以讓你創(chuàng)建或者傳遞一組數(shù)據(jù),比如作為函數(shù)的返回值時,你可以用一個元組可以返回多個值。
Swift 還增加了可選(Optional)類型,用于處理值缺失的情況??蛇x表示 “那兒有一個值,并且它等于 x ” 或者 “那兒沒有值” 。可選有點像在 Objective-C 中使用 nil
,但是它可以用在任何類型上,不僅僅是類??蛇x類型比 Objective-C 中的 nil
指針更加安全也更具表現(xiàn)力,它是 Swift 許多強大特性的重要組成部分。
Swift 是一門類型安全的語言,這意味著 Swift 可以讓你清楚地知道值的類型。如果你的代碼需要一個 String
,類型安全會阻止你不小心傳入一個 Int
。同樣的,如果你的代碼需要一個 String
,類型安全會阻止你意外傳入一個可選的 String
。類型安全可以幫助你在開發(fā)階段盡早發(fā)現(xiàn)并修正錯誤。
常量和變量把一個名字(比如 maximumNumberOfLoginAttempts
或者 welcomeMessage
)和一個指定類型的值(比如數(shù)字 10
或者字符串 "Hello"
)關(guān)聯(lián)起來。常量的值一旦設(shè)定就不能改變,而變量的值可以隨意更改。
常量和變量必須在使用前聲明,用 let
來聲明常量,用 var
來聲明變量。下面的例子展示了如何用常量和變量來記錄用戶嘗試登錄的次數(shù):
let maximumNumberOfLoginAttempts = 10
var currentLoginAttempt = 0
這兩行代碼可以被理解為:
“聲明一個名字是 maximumNumberOfLoginAttempts
的新常量,并給它一個值 10
。然后,聲明一個名字是 currentLoginAttempt
的變量并將它的值初始化為 0
?!?/p>
在這個例子中,允許的最大嘗試登錄次數(shù)被聲明為一個常量,因為這個值不會改變。當(dāng)前嘗試登錄次數(shù)被聲明為一個變量,因為每次嘗試登錄失敗的時候都需要增加這個值。
你可以在一行中聲明多個常量或者多個變量,用逗號隔開:
var x = 0.0, y = 0.0, z = 0.0
注意
如果你的代碼中有不需要改變的值,請使用
let
關(guān)鍵字將它聲明為常量。只將需要改變的值聲明為變量。
當(dāng)你聲明常量或者變量的時候可以加上類型注解(type annotation),說明常量或者變量中要存儲的值的類型。如果要添加類型注解,需要在常量或者變量名后面加上一個冒號和空格,然后加上類型名稱。
這個例子給 welcomeMessage
變量添加了類型注解,表示這個變量可以存儲 String
類型的值:
var welcomeMessage: String
聲明中的冒號代表著“是...類型”,所以這行代碼可以被理解為:
“聲明一個類型為 String
,名字為 welcomeMessage
的變量。”
“類型為 String
”的意思是“可以存儲任意 String
類型的值。”
welcomeMessage
變量現(xiàn)在可以被設(shè)置成任意字符串:
welcomeMessage = "Hello"
你可以在一行中定義多個同樣類型的變量,用逗號分割,并在最后一個變量名之后添加類型注解:
var red, green, blue: Double
注意
一般來說你很少需要寫類型注解。如果你在聲明常量或者變量的時候賦了一個初始值,Swift 可以推斷出這個常量或者變量的類型,請參考 類型安全和類型推斷。在上面的例子中,沒有給
welcomeMessage
賦初始值,所以變量welcomeMessage
的類型是通過一個類型注解指定的,而不是通過初始值推斷的。
常量和變量名可以包含任何字符,包括 Unicode 字符:
let π = 3.14159
let 你好 = "你好世界"
let ???? = "dogcow"
常量與變量名不能包含數(shù)學(xué)符號,箭頭,保留的(或者非法的)Unicode 碼位,連線與制表符。也不能以數(shù)字開頭,但是可以在常量與變量名的其他地方包含數(shù)字。
一旦你將常量或者變量聲明為確定的類型,你就不能使用相同的名字再次進行聲明,或者改變其存儲的值的類型。同時,你也不能將常量與變量進行互轉(zhuǎn)。
注意
如果你需要使用與 Swift 保留關(guān)鍵字相同的名稱作為常量或者變量名,你可以使用反引號(`)將關(guān)鍵字包圍的方式將其作為名字使用。無論如何,你應(yīng)當(dāng)避免使用關(guān)鍵字作為常量或變量名,除非你別無選擇。
你可以更改現(xiàn)有的變量值為其他同類型的值,在下面的例子中,friendlyWelcome
的值從 "Hello!"
改為了 "Bonjour!"
:
var friendlyWelcome = "Hello!"
friendlyWelcome = "Bonjour!"
// friendlyWelcome 現(xiàn)在是 "Bonjour!"
與變量不同,常量的值一旦被確定就不能更改了。嘗試這樣做會導(dǎo)致編譯時報錯:
let languageName = "Swift"
languageName = "Swift++"
// 這會報編譯時錯誤 - languageName 不可改變
你可以用 print(_:separator:terminator:)
函數(shù)來輸出當(dāng)前常量或變量的值:
print(friendlyWelcome)
// 輸出“Bonjour!”
print(_:separator:terminator:)
是一個用來輸出一個或多個值到適當(dāng)輸出區(qū)的全局函數(shù)。如果你用 Xcode,print(_:separator:terminator:)
將會輸出內(nèi)容到“console”面板上。separator
和 terminator
參數(shù)具有默認值,因此你調(diào)用這個函數(shù)的時候可以忽略它們。默認情況下,該函數(shù)通過添加換行符來結(jié)束當(dāng)前行。如果不想換行,可以傳遞一個空字符串給 terminator
參數(shù)--例如,print(someValue, terminator:"")
。關(guān)于參數(shù)默認值的更多信息,請參考 默認參數(shù)值。
Swift 用字符串插值(string interpolation)的方式把常量名或者變量名當(dāng)做占位符加入到長字符串中,Swift 會用當(dāng)前常量或變量的值替換這些占位符。將常量或變量名放入圓括號中,并在開括號前使用反斜杠將其轉(zhuǎn)義:
print("The current value of friendlyWelcome is \(friendlyWelcome)")
// 輸出“The current value of friendlyWelcome is Bonjour!”
注意
字符串插值所有可用的選項,請參考 字符串插值。
請將你的代碼中的非執(zhí)行文本注釋成提示或者筆記以方便你將來閱讀。Swift 的編譯器將會在編譯代碼時自動忽略掉注釋部分。
Swift 中的注釋與 C 語言的注釋非常相似。單行注釋以雙正斜杠(//
)作為起始標記:
// 這是一個注釋
你也可以進行多行注釋,其起始標記為單個正斜杠后跟隨一個星號(/*
),終止標記為一個星號后跟隨單個正斜杠(*/
):
/* 這也是一個注釋,
但是是多行的 */
與 C 語言多行注釋不同,Swift 的多行注釋可以嵌套在其它的多行注釋之中。你可以先生成一個多行注釋塊,然后在這個注釋塊之中再嵌套成第二個多行注釋。終止注釋時先插入第二個注釋塊的終止標記,然后再插入第一個注釋塊的終止標記:
/* 這是第一個多行注釋的開頭
/* 這是第二個被嵌套的多行注釋 */
這是第一個多行注釋的結(jié)尾 */
通過運用嵌套多行注釋,你可以快速方便的注釋掉一大段代碼,即使這段代碼之中已經(jīng)含有了多行注釋塊。
與其他大部分編程語言不同,Swift 并不強制要求你在每條語句的結(jié)尾處使用分號(;
),當(dāng)然,你也可以按照你自己的習(xí)慣添加分號。有一種情況下必須要用分號,即你打算在同一行內(nèi)寫多條獨立的語句:
let cat = "??"; print(cat)
// 輸出“??”
整數(shù)就是沒有小數(shù)部分的數(shù)字,比如 42
和 -23
。整數(shù)可以是 有符號
(正、負、零)或者 無符號
(正、零)。
Swift 提供了8、16、32和64位的有符號和無符號整數(shù)類型。這些整數(shù)類型和 C 語言的命名方式很像,比如8位無符號整數(shù)類型是 UInt8
,32位有符號整數(shù)類型是 Int32
。就像 Swift 的其他類型一樣,整數(shù)類型采用大寫命名法。
你可以訪問不同整數(shù)類型的 min
和 max
屬性來獲取對應(yīng)類型的最小值和最大值:
let minValue = UInt8.min // minValue 為 0,是 UInt8 類型
let maxValue = UInt8.max // maxValue 為 255,是 UInt8 類型
min
和 max
所傳回值的類型,正是其所對的整數(shù)類型(如上例 UInt8, 所傳回的類型是 UInt8),可用在表達式中相同類型值旁。
一般來說,你不需要專門指定整數(shù)的長度。Swift 提供了一個特殊的整數(shù)類型 Int
,長度與當(dāng)前平臺的原生字長相同:
Int
和 Int32
長度相同。Int
和 Int64
長度相同。除非你需要特定長度的整數(shù),一般來說使用 Int
就夠了。這可以提高代碼一致性和可復(fù)用性。即使是在32位平臺上,Int
可以存儲的整數(shù)范圍也可以達到 -2,147,483,648
~ 2,147,483,647
,大多數(shù)時候這已經(jīng)足夠大了。
Swift 也提供了一個特殊的無符號類型 UInt
,長度與當(dāng)前平臺的原生字長相同:
UInt
和 UInt32
長度相同。UInt
和 UInt64
長度相同。注意
盡量不要使用
UInt
,除非你真的需要存儲一個和當(dāng)前平臺原生字長相同的無符號整數(shù)。除了這種情況,最好使用Int
,即使你要存儲的值已知是非負的。統(tǒng)一使用Int
可以提高代碼的可復(fù)用性,避免不同類型數(shù)字之間的轉(zhuǎn)換,并且匹配數(shù)字的類型推斷,請參考 類型安全和類型推斷。
浮點數(shù)是有小數(shù)部分的數(shù)字,比如 3.14159
、0.1
和 -273.15
。
浮點類型比整數(shù)類型表示的范圍更大,可以存儲比 Int
類型更大或者更小的數(shù)字。Swift 提供了兩種有符號浮點數(shù)類型:
Double
表示64位浮點數(shù)。當(dāng)你需要存儲很大或者很高精度的浮點數(shù)時請使用此類型。Float
表示32位浮點數(shù)。精度要求不高的話可以使用此類型。注意
Double
精確度很高,至少有15位數(shù)字,而Float
只有6位數(shù)字。選擇哪個類型取決于你的代碼需要處理的值的范圍,在兩種類型都匹配的情況下,將優(yōu)先選擇Double
。
Swift 是一個類型安全(type safe)的語言。類型安全的語言可以讓你清楚地知道代碼要處理的值的類型。如果你的代碼需要一個 String
,你絕對不可能不小心傳進去一個 Int
。
由于 Swift 是類型安全的,所以它會在編譯你的代碼時進行類型檢查(type checks),并把不匹配的類型標記為錯誤。這可以讓你在開發(fā)的時候盡早發(fā)現(xiàn)并修復(fù)錯誤。
當(dāng)你要處理不同類型的值時,類型檢查可以幫你避免錯誤。然而,這并不是說你每次聲明常量和變量的時候都需要顯式指定類型。如果你沒有顯式指定類型,Swift 會使用類型推斷(type inference)來選擇合適的類型。有了類型推斷,編譯器可以在編譯代碼的時候自動推斷出表達式的類型。原理很簡單,只要檢查你賦的值即可。
因為有類型推斷,和 C 或者 Objective-C 比起來 Swift 很少需要聲明類型。常量和變量雖然需要明確類型,但是大部分工作并不需要你自己來完成。
當(dāng)你聲明常量或者變量并賦初值的時候類型推斷非常有用。當(dāng)你在聲明常量或者變量的時候賦給它們一個字面量(literal value 或 literal)即可觸發(fā)類型推斷。(字面量就是會直接出現(xiàn)在你代碼中的值,比如 42
和 3.14159
。)
例如,如果你給一個新常量賦值 42
并且沒有標明類型,Swift 可以推斷出常量類型是 Int
,因為你給它賦的初始值看起來像一個整數(shù):
let meaningOfLife = 42
// meaningOfLife 會被推測為 Int 類型
同理,如果你沒有給浮點字面量標明類型,Swift 會推斷你想要的是 Double
:
let pi = 3.14159
// pi 會被推測為 Double 類型
當(dāng)推斷浮點數(shù)的類型時,Swift 總是會選擇 Double
而不是 Float
。
如果表達式中同時出現(xiàn)了整數(shù)和浮點數(shù),會被推斷為 Double
類型:
let anotherPi = 3 + 0.14159
// anotherPi 會被推測為 Double 類型
原始值 3
沒有顯式聲明類型,而表達式中出現(xiàn)了一個浮點字面量,所以表達式會被推斷為 Double
類型。
整數(shù)字面量可以被寫作:
0b
0o
0x
下面的所有整數(shù)字面量的十進制值都是 17
:
let decimalInteger = 17
let binaryInteger = 0b10001 // 二進制的17
let octalInteger = 0o21 // 八進制的17
let hexadecimalInteger = 0x11 // 十六進制的17
浮點字面量可以是十進制(沒有前綴)或者是十六進制(前綴是 0x
)。小數(shù)點兩邊必須有至少一個十進制數(shù)字(或者是十六進制的數(shù)字)。十進制浮點數(shù)也可以有一個可選的指數(shù)(exponent),通過大寫或者小寫的 e
來指定;十六進制浮點數(shù)必須有一個指數(shù),通過大寫或者小寫的 p
來指定。
如果一個十進制數(shù)的指數(shù)為 exp
,那這個數(shù)相當(dāng)于基數(shù)和10^exp 的乘積:
1.25e2
表示 1.25 × 10^2,等于 125.0
。1.25e-2
表示 1.25 × 10^-2,等于 0.0125
。如果一個十六進制數(shù)的指數(shù)為 exp
,那這個數(shù)相當(dāng)于基數(shù)和2^exp 的乘積:
0xFp2
表示 15 × 2^2,等于 60.0
。0xFp-2
表示 15 × 2^-2,等于 3.75
。下面的這些浮點字面量都等于十進制的 12.1875
:
let decimalDouble = 12.1875
let exponentDouble = 1.21875e1
let hexadecimalDouble = 0xC.3p0
數(shù)值類字面量可以包括額外的格式來增強可讀性。整數(shù)和浮點數(shù)都可以添加額外的零并且包含下劃線,并不會影響字面量:
let paddedDouble = 000123.456
let oneMillion = 1_000_000
let justOverOneMillion = 1_000_000.000_000_1
通常來講,即使代碼中的整數(shù)常量和變量已知非負,也請使用 Int
類型??偸鞘褂媚J的整數(shù)類型可以保證你的整數(shù)常量和變量可以直接被復(fù)用并且可以匹配整數(shù)類字面量的類型推斷。
只有在必要的時候才使用其他整數(shù)類型,比如要處理外部的長度明確的數(shù)據(jù)或者為了優(yōu)化性能、內(nèi)存占用等等。使用顯式指定長度的類型可以及時發(fā)現(xiàn)值溢出并且可以暗示正在處理特殊數(shù)據(jù)。
不同整數(shù)類型的變量和常量可以存儲不同范圍的數(shù)字。Int8
類型的常量或者變量可以存儲的數(shù)字范圍是 -128
~127
,而 UInt8
類型的常量或者變量能存儲的數(shù)字范圍是 0
~255
。如果數(shù)字超出了常量或者變量可存儲的范圍,編譯的時候會報錯:
let cannotBeNegative: UInt8 = -1
// UInt8 類型不能存儲負數(shù),所以會報錯
let tooBig: Int8 = Int8.max + 1
// Int8 類型不能存儲超過最大值的數(shù),所以會報錯
由于每種整數(shù)類型都可以存儲不同范圍的值,所以你必須根據(jù)不同情況選擇性使用數(shù)值型類型轉(zhuǎn)換。這種選擇性使用的方式,可以預(yù)防隱式轉(zhuǎn)換的錯誤并讓你的代碼中的類型轉(zhuǎn)換意圖變得清晰。
要將一種數(shù)字類型轉(zhuǎn)換成另一種,你要用當(dāng)前值來初始化一個期望類型的新數(shù)字,這個數(shù)字的類型就是你的目標類型。在下面的例子中,常量 twoThousand
是 UInt16
類型,然而常量 one
是 UInt8
類型。它們不能直接相加,因為它們類型不同。所以要調(diào)用 UInt16(one)
來創(chuàng)建一個新的 UInt16
數(shù)字并用 one
的值來初始化,然后使用這個新數(shù)字來計算:
let twoThousand: UInt16 = 2_000
let one: UInt8 = 1
let twoThousandAndOne = twoThousand + UInt16(one)
現(xiàn)在兩個數(shù)字的類型都是 UInt16
,可以進行相加。目標常量 twoThousandAndOne
的類型被推斷為 UInt16
,因為它是兩個 UInt16
值的和。
SomeType(ofInitialValue)
是調(diào)用 Swift 構(gòu)造器并傳入一個初始值的默認方法。在語言內(nèi)部,UInt16
有一個構(gòu)造器,可以接受一個 UInt8
類型的值,所以這個構(gòu)造器可以用現(xiàn)有的 UInt8
來創(chuàng)建一個新的 UInt16
。注意,你并不能傳入任意類型的值,只能傳入 UInt16
內(nèi)部有對應(yīng)構(gòu)造器的值。不過你可以擴展現(xiàn)有的類型來讓它可以接收其他類型的值(包括自定義類型),請參考 擴展。
整數(shù)和浮點數(shù)的轉(zhuǎn)換必須顯式指定類型:
let three = 3
let pointOneFourOneFiveNine = 0.14159
let pi = Double(three) + pointOneFourOneFiveNine
// pi 等于 3.14159,所以被推測為 Double 類型
這個例子中,常量 three
的值被用來創(chuàng)建一個 Double
類型的值,所以加號兩邊的數(shù)類型須相同。如果不進行轉(zhuǎn)換,兩者無法相加。
浮點數(shù)到整數(shù)的反向轉(zhuǎn)換同樣行,整數(shù)類型可以用 Double
或者 Float
類型來初始化:
let integerPi = Int(pi)
// integerPi 等于 3,所以被推測為 Int 類型
當(dāng)用這種方式來初始化一個新的整數(shù)值時,浮點值會被截斷。也就是說 4.75
會變成 4
,-3.9
會變成 -3
。
注意
結(jié)合數(shù)字類常量和變量不同于結(jié)合數(shù)字類字面量。字面量
3
可以直接和字面量0.14159
相加,因為數(shù)字字面量本身沒有明確的類型。它們的類型只在編譯器需要求值的時候被推測。
類型別名(type aliases)就是給現(xiàn)有類型定義另一個名字。你可以使用 typealias
關(guān)鍵字來定義類型別名。
當(dāng)你想要給現(xiàn)有類型起一個更有意義的名字時,類型別名非常有用。假設(shè)你正在處理特定長度的外部資源的數(shù)據(jù):
typealias AudioSample = UInt16
定義了一個類型別名之后,你可以在任何使用原始名的地方使用別名:
var maxAmplitudeFound = AudioSample.min
// maxAmplitudeFound 現(xiàn)在是 0
本例中,AudioSample
被定義為 UInt16
的一個別名。因為它是別名,AudioSample.min
實際上是 UInt16.min
,所以會給 maxAmplitudeFound
賦一個初值 0
。
Swift 有一個基本的布爾(Boolean)類型,叫做 Bool
。布爾值指邏輯上的值,因為它們只能是真或者假。Swift 有兩個布爾常量,true
和 false
:
let orangesAreOrange = true
let turnipsAreDelicious = false
orangesAreOrange
和 turnipsAreDelicious
的類型會被推斷為 Bool
,因為它們的初值是布爾字面量。就像之前提到的 Int
和 Double
一樣,如果你創(chuàng)建變量的時候給它們賦值 true
或者 false
,那你不需要將常量或者變量聲明為 Bool
類型。初始化常量或者變量的時候如果所賦的值類型已知,就可以觸發(fā)類型推斷,這讓 Swift 代碼更加簡潔并且可讀性更高。
當(dāng)你編寫條件語句比如 if
語句的時候,布爾值非常有用:
if turnipsAreDelicious {
print("Mmm, tasty turnips!")
} else {
print("Eww, turnips are horrible.")
}
// 輸出“Eww, turnips are horrible.”
條件語句,例如 if
,請參考 控制流。
如果你在需要使用 Bool
類型的地方使用了非布爾值,Swift 的類型安全機制會報錯。下面的例子會報告一個編譯時錯誤:
let i = 1
if i {
// 這個例子不會通過編譯,會報錯
}
然而,下面的例子是合法的:
let i = 1
if i == 1 {
// 這個例子會編譯成功
}
i == 1
的比較結(jié)果是 Bool
類型,所以第二個例子可以通過類型檢查。類似 i == 1
這樣的比較,請參考 基本操作符。
和 Swift 中的其他類型安全的例子一樣,這個方法可以避免錯誤并保證這塊代碼的意圖總是清晰的。
元組(tuples)把多個值組合成一個復(fù)合值。元組內(nèi)的值可以是任意類型,并不要求是相同類型。
下面這個例子中,(404, "Not Found")
是一個描述 HTTP 狀態(tài)碼(HTTP status code)的元組。HTTP 狀態(tài)碼是當(dāng)你請求網(wǎng)頁的時候 web 服務(wù)器返回的一個特殊值。如果你請求的網(wǎng)頁不存在就會返回一個 404 Not Found
狀態(tài)碼。
let http404Error = (404, "Not Found")
// http404Error 的類型是 (Int, String),值是 (404, "Not Found")
(404, "Not Found")
元組把一個 Int
值和一個 String
值組合起來表示 HTTP 狀態(tài)碼的兩個部分:一個數(shù)字和一個人類可讀的描述。這個元組可以被描述為“一個類型為 (Int, String)
的元組”。
你可以把任意順序的類型組合成一個元組,這個元組可以包含所有類型。只要你想,你可以創(chuàng)建一個類型為 (Int, Int, Int)
或者 (String, Bool)
或者其他任何你想要的組合的元組。
你可以將一個元組的內(nèi)容分解(decompose)成單獨的常量和變量,然后你就可以正常使用它們了:
let (statusCode, statusMessage) = http404Error
print("The status code is \(statusCode)")
// 輸出“The status code is 404”
print("The status message is \(statusMessage)")
// 輸出“The status message is Not Found”
如果你只需要一部分元組值,分解的時候可以把要忽略的部分用下劃線(_
)標記:
let (justTheStatusCode, _) = http404Error
print("The status code is \(justTheStatusCode)")
// 輸出“The status code is 404”
此外,你還可以通過下標來訪問元組中的單個元素,下標從零開始:
print("The status code is \(http404Error.0)")
// 輸出“The status code is 404”
print("The status message is \(http404Error.1)")
// 輸出“The status message is Not Found”
你可以在定義元組的時候給單個元素命名:
let http200Status = (statusCode: 200, description: "OK")
給元組中的元素命名后,你可以通過名字來獲取這些元素的值:
print("The status code is \(http200Status.statusCode)")
// 輸出“The status code is 200”
print("The status message is \(http200Status.description)")
// 輸出“The status message is OK”
作為函數(shù)返回值時,元組非常有用。一個用來獲取網(wǎng)頁的函數(shù)可能會返回一個 (Int, String)
元組來描述是否獲取成功。和只能返回一個類型的值比較起來,一個包含兩個不同類型值的元組可以讓函數(shù)的返回信息更有用。請參考 函數(shù)參數(shù)與返回值。
注意
當(dāng)遇到一些相關(guān)值的簡單分組時,元組是很有用的。元組不適合用來創(chuàng)建復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。如果你的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)比較復(fù)雜,不要使用元組,用類或結(jié)構(gòu)體去建模。欲獲得更多信息,請參考 結(jié)構(gòu)體和類。
使用可選類型(optionals)來處理值可能缺失的情況??蛇x類型表示兩種可能: 或者有值, 你可以解析可選類型訪問這個值, 或者根本沒有值。
注意
C 和 Objective-C 中并沒有可選類型這個概念。最接近的是 Objective-C 中的一個特性,一個方法要不返回一個對象要不返回
nil
,nil
表示“缺少一個合法的對象”。然而,這只對對象起作用——對于結(jié)構(gòu)體,基本的 C 類型或者枚舉類型不起作用。對于這些類型,Objective-C 方法一般會返回一個特殊值(比如NSNotFound
)來暗示值缺失。這種方法假設(shè)方法的調(diào)用者知道并記得對特殊值進行判斷。然而,Swift 的可選類型可以讓你暗示任意類型的值缺失,并不需要一個特殊值。
來看一個例子。Swift 的 Int
類型有一種構(gòu)造器,作用是將一個 String
值轉(zhuǎn)換成一個 Int
值。然而,并不是所有的字符串都可以轉(zhuǎn)換成一個整數(shù)。字符串 "123"
可以被轉(zhuǎn)換成數(shù)字 123
,但是字符串 "hello, world"
不行。
下面的例子使用這種構(gòu)造器來嘗試將一個 String
轉(zhuǎn)換成 Int
:
let possibleNumber = "123"
let convertedNumber = Int(possibleNumber)
// convertedNumber 被推測為類型 "Int?", 或者類型 "optional Int"
因為該構(gòu)造器可能會失敗,所以它返回一個可選類型(optional)Int
,而不是一個 Int
。一個可選的 Int
被寫作 Int?
而不是 Int
。問號暗示包含的值是可選類型,也就是說可能包含 Int
值也可能不包含值。(不能包含其他任何值比如 Bool
值或者 String
值。只能是 Int
或者什么都沒有。)
你可以給可選變量賦值為 nil
來表示它沒有值:
var serverResponseCode: Int? = 404
// serverResponseCode 包含一個可選的 Int 值 404
serverResponseCode = nil
// serverResponseCode 現(xiàn)在不包含值
注意
nil
不能用于非可選的常量和變量。如果你的代碼中有常量或者變量需要處理值缺失的情況,請把它們聲明成對應(yīng)的可選類型。
如果你聲明一個可選常量或者變量但是沒有賦值,它們會自動被設(shè)置為 nil
:
var surveyAnswer: String?
// surveyAnswer 被自動設(shè)置為 nil
注意
Swift 的
nil
和 Objective-C 中的nil
并不一樣。在 Objective-C 中,nil
是一個指向不存在對象的指針。在 Swift 中,nil
不是指針——它是一個確定的值,用來表示值缺失。任何類型的可選狀態(tài)都可以被設(shè)置為nil
,不只是對象類型。
你可以使用 if
語句和 nil
比較來判斷一個可選值是否包含值。你可以使用“相等”(==
)或“不等”(!=
)來執(zhí)行比較。
如果可選類型有值,它將不等于 nil
:
if convertedNumber != nil {
print("convertedNumber contains some integer value.")
}
// 輸出“convertedNumber contains some integer value.”
當(dāng)你確定可選類型確實包含值之后,你可以在可選的名字后面加一個感嘆號(!
)來獲取值。這個驚嘆號表示“我知道這個可選有值,請使用它?!边@被稱為可選值的強制解析(forced unwrapping):
if convertedNumber != nil {
print("convertedNumber has an integer value of \(convertedNumber!).")
}
// 輸出“convertedNumber has an integer value of 123.”
更多關(guān)于 if
語句的內(nèi)容,請參考 控制流。
注意
使用
!
來獲取一個不存在的可選值會導(dǎo)致運行時錯誤。使用!
來強制解析值之前,一定要確定可選包含一個非nil
的值。
使用可選綁定(optional binding)來判斷可選類型是否包含值,如果包含就把值賦給一個臨時常量或者變量??蛇x綁定可以用在 if
和 while
語句中,這條語句不僅可以用來判斷可選類型中是否有值,同時可以將可選類型中的值賦給一個常量或者變量。if
和 while
語句,請參考 控制流。
像下面這樣在 if
語句中寫一個可選綁定:
if let constantName = someOptional {
statements
}
你可以像上面這樣使用可選綁定來重寫 在 可選類型 舉出的 possibleNumber
例子:
if let actualNumber = Int(possibleNumber) {
print("\'\(possibleNumber)\' has an integer value of \(actualNumber)")
} else {
print("\'\(possibleNumber)\' could not be converted to an integer")
}
// 輸出“'123' has an integer value of 123”
這段代碼可以被理解為:
“如果 Int(possibleNumber)
返回的可選 Int
包含一個值,創(chuàng)建一個叫做 actualNumber
的新常量并將可選包含的值賦給它。”
如果轉(zhuǎn)換成功,actualNumber
常量可以在 if
語句的第一個分支中使用。它已經(jīng)被可選類型 包含的 值初始化過,所以不需要再使用 !
后綴來獲取它的值。在這個例子中,actualNumber
只被用來輸出轉(zhuǎn)換結(jié)果。
你可以在可選綁定中使用常量和變量。如果你想在 if
語句的第一個分支中操作 actualNumber
的值,你可以改成 if var actualNumber
,這樣可選類型包含的值就會被賦給一個變量而非常量。
你可以包含多個可選綁定或多個布爾條件在一個 if
語句中,只要使用逗號分開就行。只要有任意一個可選綁定的值為 nil
,或者任意一個布爾條件為 false
,則整個 if
條件判斷為 false
。下面的兩個 if
語句是等價的:
if let firstNumber = Int("4"), let secondNumber = Int("42"), firstNumber < secondNumber && secondNumber < 100 {
print("\(firstNumber) < \(secondNumber) < 100")
}
// 輸出“4 < 42 < 100”
if let firstNumber = Int("4") {
if let secondNumber = Int("42") {
if firstNumber < secondNumber && secondNumber < 100 {
print("\(firstNumber) < \(secondNumber) < 100")
}
}
}
// 輸出“4 < 42 < 100”
注意
在
if
條件語句中使用常量和變量來創(chuàng)建一個可選綁定,僅在if
語句的句中(body
)中才能獲取到值。相反,在guard
語句中使用常量和變量來創(chuàng)建一個可選綁定,僅在guard
語句外且在語句后才能獲取到值,請參考 提前退出。
如上所述,可選類型暗示了常量或者變量可以“沒有值”??蛇x可以通過 if
語句來判斷是否有值,如果有值的話可以通過可選綁定來解析值。
有時候在程序架構(gòu)中,第一次被賦值之后,可以確定一個可選類型總會有值。在這種情況下,每次都要判斷和解析可選值是非常低效的,因為可以確定它總會有值。
這種類型的可選狀態(tài)被定義為隱式解析可選類型(implicitly unwrapped optionals)。把想要用作可選的類型的后面的問號(String?
)改成感嘆號(String!
)來聲明一個隱式解析可選類型。
當(dāng)可選類型被第一次賦值之后就可以確定之后一直有值的時候,隱式解析可選類型非常有用。隱式解析可選類型主要被用在 Swift 中類的構(gòu)造過程中,請參考 無主引用以及隱式解析可選屬性。
一個隱式解析可選類型其實就是一個普通的可選類型,但是可以被當(dāng)做非可選類型來使用,并不需要每次都使用解析來獲取可選值。下面的例子展示了可選類型 String
和隱式解析可選類型 String
之間的區(qū)別:
let possibleString: String? = "An optional string."
let forcedString: String = possibleString! // 需要感嘆號來獲取值
let assumedString: String! = "An implicitly unwrapped optional string."
let implicitString: String = assumedString // 不需要感嘆號
你可以把隱式解析可選類型當(dāng)做一個可以自動解析的可選類型。你要做的只是聲明的時候把感嘆號放到類型的結(jié)尾,而不是每次取值的可選名字的結(jié)尾。
注意
如果你在隱式解析可選類型沒有值的時候嘗試取值,會觸發(fā)運行時錯誤。和你在沒有值的普通可選類型后面加一個驚嘆號一樣。
你仍然可以把隱式解析可選類型當(dāng)做普通可選類型來判斷它是否包含值:
if assumedString != nil {
print(assumedString!)
}
// 輸出“An implicitly unwrapped optional string.”
你也可以在可選綁定中使用隱式解析可選類型來檢查并解析它的值:
if let definiteString = assumedString {
print(definiteString)
}
// 輸出“An implicitly unwrapped optional string.”
注意
如果一個變量之后可能變成
nil
的話請不要使用隱式解析可選類型。如果你需要在變量的生命周期中判斷是否是nil
的話,請使用普通可選類型。
你可以使用 錯誤處理(error handling) 來應(yīng)對程序執(zhí)行中可能會遇到的錯誤條件。
相對于可選中運用值的存在與缺失來表達函數(shù)的成功與失敗,錯誤處理可以推斷失敗的原因,并傳播至程序的其他部分。
當(dāng)一個函數(shù)遇到錯誤條件,它能報錯。調(diào)用函數(shù)的地方能拋出錯誤消息并合理處理。
func canThrowAnError() throws {
// 這個函數(shù)有可能拋出錯誤
}
一個函數(shù)可以通過在聲明中添加 throws
關(guān)鍵詞來拋出錯誤消息。當(dāng)你的函數(shù)能拋出錯誤消息時,你應(yīng)該在表達式中前置 try
關(guān)鍵詞。
do {
try canThrowAnError()
// 沒有錯誤消息拋出
} catch {
// 有一個錯誤消息拋出
}
一個 do
語句創(chuàng)建了一個新的包含作用域,使得錯誤能被傳播到一個或多個 catch
從句。
這里有一個錯誤處理如何用來應(yīng)對不同錯誤條件的例子。
func makeASandwich() throws {
// ...
}
do {
try makeASandwich()
eatASandwich()
} catch SandwichError.outOfCleanDishes {
washDishes()
} catch SandwichError.missingIngredients(let ingredients) {
buyGroceries(ingredients)
}
在此例中,makeASandwich()
(做一個三明治)函數(shù)會拋出一個錯誤消息如果沒有干凈的盤子或者某個原料缺失。因為 makeASandwich()
拋出錯誤,函數(shù)調(diào)用被包裹在 try
表達式中。將函數(shù)包裹在一個 do
語句中,任何被拋出的錯誤會被傳播到提供的 catch
從句中。
如果沒有錯誤被拋出,eatASandwich()
函數(shù)會被調(diào)用。如果一個匹配 SandwichError.outOfCleanDishes
的錯誤被拋出,washDishes()
函數(shù)會被調(diào)用。如果一個匹配 SandwichError.missingIngredients
的錯誤被拋出,buyGroceries(_:)
函數(shù)會被調(diào)用,并且使用 catch
所捕捉到的關(guān)聯(lián)值 [String]
作為參數(shù)。
拋出,捕捉,以及傳播錯誤會在 錯誤處理 章節(jié)詳細說明。
斷言和先決條件是在運行時所做的檢查。你可以用他們來檢查在執(zhí)行后續(xù)代碼之前是否一個必要的條件已經(jīng)被滿足了。如果斷言或者先決條件中的布爾條件評估的結(jié)果為 true(真),則代碼像往常一樣繼續(xù)執(zhí)行。如果布爾條件評估結(jié)果為 false(假),程序的當(dāng)前狀態(tài)是無效的,則代碼執(zhí)行結(jié)束,應(yīng)用程序中止。
你使用斷言和先決條件來表達你所做的假設(shè)和你在編碼時候的期望。你可以將這些包含在你的代碼中。斷言幫助你在開發(fā)階段找到錯誤和不正確的假設(shè),先決條件幫助你在生產(chǎn)環(huán)境中探測到存在的問題。
除了在運行時驗證你的期望值,斷言和先決條件也變成了一個在你的代碼中的有用的文檔形式。和在上面討論過的 錯誤處理 不同,斷言和先決條件并不是用來處理可以恢復(fù)的或者可預(yù)期的錯誤。因為一個斷言失敗表明了程序正處于一個無效的狀態(tài),沒有辦法去捕獲一個失敗的斷言。
使用斷言和先決條件不是一個能夠避免出現(xiàn)程序出現(xiàn)無效狀態(tài)的編碼方法。然而,如果一個無效狀態(tài)程序產(chǎn)生了,斷言和先決條件可以強制檢查你的數(shù)據(jù)和程序狀態(tài),使得你的程序可預(yù)測的中止(譯者:不是系統(tǒng)強制的,被動的中止),并幫助使這個問題更容易調(diào)試。一旦探測到無效的狀態(tài),執(zhí)行則被中止,防止無效的狀態(tài)導(dǎo)致的進一步對于系統(tǒng)的傷害。
斷言和先決條件的不同點是,他們什么時候進行狀態(tài)檢測:斷言僅在調(diào)試環(huán)境運行,而先決條件則在調(diào)試環(huán)境和生產(chǎn)環(huán)境中運行。在生產(chǎn)環(huán)境中,斷言的條件將不會進行評估。這個意味著你可以使用很多斷言在你的開發(fā)階段,但是這些斷言在生產(chǎn)環(huán)境中不會產(chǎn)生任何影響。
你可以調(diào)用 Swift 標準庫的 assert(_:_:file:line:)
函數(shù)來寫一個斷言。向這個函數(shù)傳入一個結(jié)果為 true
或者 false
的表達式以及一條信息,當(dāng)表達式的結(jié)果為 false
的時候這條信息會被顯示:
let age = -3
assert(age >= 0, "A person's age cannot be less than zero")
// 因為 age < 0,所以斷言會觸發(fā)
在這個例子中,只有 age >= 0
為 true
時,即 age
的值非負的時候,代碼才會繼續(xù)執(zhí)行。如果 age
的值是負數(shù),就像代碼中那樣,age >= 0
為 false
,斷言被觸發(fā),終止應(yīng)用。
如果不需要斷言信息,可以就像這樣忽略掉:
assert(age >= 0)
如果代碼已經(jīng)檢查了條件,你可以使用 assertionFailure(_:file:line:)
函數(shù)來表明斷言失敗了,例如:
if age > 10 {
print("You can ride the roller-coaster or the ferris wheel.")
} else if age > 0 {
print("You can ride the ferris wheel.")
} else {
assertionFailure("A person's age can't be less than zero.")
}
當(dāng)一個條件可能為假,但是繼續(xù)執(zhí)行代碼要求條件必須為真的時候,需要使用先決條件。例如使用先決條件來檢查是否下標越界,或者來檢查是否將一個正確的參數(shù)傳給函數(shù)。
你可以使用全局 precondition(_:_:file:line:)
函數(shù)來寫一個先決條件。向這個函數(shù)傳入一個結(jié)果為 true
或者 false
的表達式以及一條信息,當(dāng)表達式的結(jié)果為 false
的時候這條信息會被顯示:
// 在一個下標的實現(xiàn)里...
precondition(index > 0, "Index must be greater than zero.")
你可以調(diào)用 preconditionFailure(_:file:line:)
方法來表明出現(xiàn)了一個錯誤,例如,switch 進入了 default 分支,但是所有的有效值應(yīng)該被任意一個其他分支(非 default 分支)處理。
注意
如果你使用 unchecked 模式(-Ounchecked)編譯代碼,先決條件將不會進行檢查。編譯器假設(shè)所有的先決條件總是為 true(真),他將優(yōu)化你的代碼。然而,
fatalError(_:file:line:)
函數(shù)總是中斷執(zhí)行,無論你怎么進行優(yōu)化設(shè)定。你能使用
fatalError(_:file:line:)
函數(shù)在設(shè)計原型和早期開發(fā)階段,這個階段只有方法的聲明,但是沒有具體實現(xiàn),你可以在方法體中寫上 fatalError("Unimplemented")作為具體實現(xiàn)。因為 fatalError 不會像斷言和先決條件那樣被優(yōu)化掉,所以你可以確保當(dāng)代碼執(zhí)行到一個沒有被實現(xiàn)的方法時,程序會被中斷。