類式繼承(構(gòu)造函數(shù))
JS
中其實(shí)是沒有類的概念的,所謂的類也是模擬出來的。特別是當(dāng)我們是用
new
關(guān)鍵字的時候,就使得
“
類
”
的概念就越像其他語言中的類了。類式繼承是在函數(shù)對象內(nèi)調(diào)用父類的構(gòu)造函數(shù),使得自身獲得父類的方法和屬性。
call
和
apply
方法為類式繼承提供了支持。通過改變
this
的作用環(huán)境,使得子類本身具有父類的各種屬性。
var father = function() {
this.age = 52;
this.say = function() {
alert('hello i am '+ this.name ' and i am '+this.age + 'years old');
}
}
var child = function() {
this.name = 'bill';
father.call(this);
}
var man = new child();
man.say();
原型繼承
原型繼承在開發(fā)中經(jīng)常用到。它有別于類繼承是因?yàn)槔^承不在對象本身,而在對象的原型上(prototype
)。每一個對象都有原型,在瀏覽器中它體現(xiàn)在一個隱藏的
__proto__
屬性上。在一些現(xiàn)代瀏覽器中你可以更改它們。比如在
zepto
中,就是通過添加
zepto
的
fn
對象到一個空的數(shù)組的
__proto__
屬性上去,從而使得該數(shù)組成為一個
zepto
對象并且擁有所有的方法。話說回來,當(dāng)一個對象需要調(diào)用某個方法時,它回去最近的原型上查找該方法,如果沒有找到,它會再次往下繼續(xù)查找。這樣逐級查找,一直找到了要找的方法。 這些查找的原型構(gòu)成了該對象的原型鏈條。原型最后指向的是
null
。我們說的原型繼承,就是將父對像的方法給子類的原型。子類的構(gòu)造函數(shù)中不擁有這些方法和屬性。
var father = function() {
}
father.prototype.a = function() {
}
var child = function(){}
//
開始繼承
child.prototype = new father();
var man = new child();
man.a();
可以看到第七行實(shí)現(xiàn)了原型繼承。很多人并不陌生這種方式。通過在瀏覽器中打印man
我們就可以查看各個原型的繼承關(guān)系。
可以看到逐級的關(guān)系child->object
(
father
實(shí)例化的對象)
->father
。
child
是通過中間層繼承了
father
的原型上的東西的。但是為什么中間還有一層
object
呢,
為什么不把child.prototype = father.prototype。
答案是如果這樣做child
和
father
就沒有區(qū)別了。大家應(yīng)該還記得在
prototype
中有個
constructor
屬性,指向的是構(gòu)造函數(shù)。按照正常的情況我們要把
constructor
的值改回來指向
child
的構(gòu)造函數(shù)。但如果直接把
father.prototype
賦值給
child.prototype
,那么
constructor
應(yīng)該指向誰呢?所以很顯然只能通過中間層才能使得
child
和
father
保持為獨(dú)立的對象。
類式繼承和原型繼承的對比
構(gòu)造函數(shù)(類)式繼承
首先,構(gòu)造函數(shù)繼承的方法都會存在父對象之中,每一次實(shí)例,都會將funciton
保存在內(nèi)存中,這樣的做法毫無以為會帶來性能上的問題。
其次,類式繼承是不可變的。無法復(fù)用,在運(yùn)行時,無法修改或者添加新的方法,這種方式是一種固步自封的死方法。實(shí)踐中很少單純使用。
原型繼承
優(yōu)點(diǎn):
原型鏈可改變:原型鏈上的父類可替換可擴(kuò)展
可以通過改變原型鏈接而對子類進(jìn)行修改的。另外就是類式繼承不支持多重繼承,而對于原型繼承來說,你只需要寫好extend
對對象進(jìn)行擴(kuò)展即可。
但是原型鏈繼承也有2
個問題。
第一,包含引用類型值的原型屬性會被所有實(shí)例共享(可以這樣理解:執(zhí)行sub1.arr.push(2);
先對
sub1
進(jìn)行屬性查找,找遍了實(shí)例屬性(在本例中沒有實(shí)例屬性),沒找到,就開始順著原型鏈向上找,拿到了
sub1
的原型對象,一搜身,發(fā)現(xiàn)有
arr
屬性。于是給
arr
末尾插入了
2
,所以
sub2.arr
也變了)。
第二,在創(chuàng)建子類型的實(shí)例時,不能向超類型的構(gòu)造函數(shù)中傳遞參數(shù)。(實(shí)際上,應(yīng)該說沒有辦法在不影響所有對象實(shí)例的情況下,給超類型的構(gòu)造函數(shù)傳遞參數(shù))實(shí)踐中很少單純使用原型鏈。
function Super(){this.val = 1;this.arr = [1];
}function Sub(){// ...
}
Sub.prototype = new Super(); //
核心
var sub1 = new Sub();var sub2 = new Sub();
sub1.val = 2;
sub1.arr.push(2);
alert(sub1.val); // 2
alert(sub2.val); // 1
alert(sub1.arr); // 1, 2
alert(sub2.arr); // 1, 2
總結(jié):
類式繼承在實(shí)例化時,父類可傳參,不能復(fù)用(父類不可變,每一次實(shí)例都會將父類內(nèi)容保存在內(nèi)存中)
原型繼承在實(shí)例化時,父類不可傳參,可以復(fù)用(原型鏈可改變(父類可替換可擴(kuò)展),父類不會保存在內(nèi)存中,而是順著原型鏈查找,但是結(jié)果是原型屬性會被所有實(shí)例共享(尤其影響引用類型值))
組合繼承(最常用)
組合繼承將原型鏈和借用構(gòu)造函數(shù)的技術(shù)結(jié)合到一起,發(fā)揮兩者之長的一種繼承模式。
思路是使用原型鏈實(shí)現(xiàn)對原型屬性和方法的繼承,通過借用構(gòu)造函數(shù)實(shí)現(xiàn)對實(shí)例屬性的繼承。
function SuperType(name){
this.name = name;
this.numbers = [1,2,3];
}
SuperType.prototype.sayName = function(){
console.log(this.name);
}
function SubType(name,age){
SuperType.call(this,name);
this.age = age;
}
SubType.prototype = new SuperType();
SubType.prototype.sayAge = function(){
console.log(this.age);
}
var instance1 = new SubType('aaa',21);
instance1.numbers.push(666);
console.log(instance1.numbers);
instance1.sayName();
instance1.sayAge();
var instance2 = new SubType('bbb',22);
console.log(instance2.numbers);
instance2.sayName();
instance2.sayAge();
把實(shí)例函數(shù)都放在原型對象上,通過Sub.prototype = new Super();
繼承父類函數(shù),以實(shí)現(xiàn)函數(shù)復(fù)用。
保留借用構(gòu)造函數(shù)方式的優(yōu)點(diǎn),通過Super.call(this);
繼承父類的基本屬性和引用屬性,以實(shí)現(xiàn)傳參;
優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):
1.
可傳參
2.
函數(shù)可復(fù)用
3.
不存在引用屬性共享問題(圖紙)
缺點(diǎn):
1.
(一點(diǎn)小瑕疵)子類原型上有一份多余的父類實(shí)例屬性,因?yàn)楦割悩?gòu)造函數(shù)被調(diào)用了兩次,生成了兩份,而子類實(shí)例上的那一份屏蔽了子類原型上的。。。又是內(nèi)存浪費(fèi),比剛才情況好點(diǎn),不過確實(shí)是瑕疵
來源:csdn