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交互設(shè)計(jì)師的主要工作是什么?

發(fā)布時(shí)間:2016-12-04 18:02  回復(fù):0  查看:2083   最后回復(fù):2016-12-04 18:02  

最近經(jīng)常收到朋友的留言,到底什么是交互設(shè)計(jì)師?交互設(shè)計(jì)師具體是干什么的?為什么很多互聯(lián)網(wǎng)公司都沒有交互設(shè)計(jì)師這個(gè)崗位?希望通過這篇文章把交互設(shè)計(jì)的本質(zhì)說清道明。

  互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品與需求

  早晨迎著第一縷陽光醒來, 身體下是依依不舍的床,身邊是朝夕相處的手機(jī)。起床后,用電動(dòng)牙刷刷牙,潔面儀洗臉。之后用熱水器燒水,用杯子喝水。穿好衣服,打開滴滴叫車去公司。到公司后打開電腦,用瀏覽器登錄網(wǎng)頁(yè)查看郵件,之后登錄釘釘,打開Axure開始工作。我們無時(shí)無刻都在和外在的事物接觸,生活離不開它們,像床、手機(jī)、牙刷、滴滴軟件、網(wǎng)頁(yè)、釘釘、Axure,這些東西被稱為產(chǎn)品, 產(chǎn)品是用來滿足人們需求的物體或無形的載體 。

  上面的例子中,滴滴軟件、網(wǎng)頁(yè)、釘釘、Axure是用互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)而設(shè)計(jì)并開發(fā)出來的產(chǎn)品,這些產(chǎn)品被稱為互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品?;ヂ?lián)網(wǎng)產(chǎn)品,突破了原子世界的束縛,讓人們能用比特世界的產(chǎn)品來解決現(xiàn)實(shí)當(dāng)中的問題。

  互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品包括硬件和軟件兩個(gè)部分,硬件包括:智能手機(jī)、電腦、互聯(lián)網(wǎng)電視、VR設(shè)備、AR設(shè)備...,硬件是有形的物體,都具備連接到互聯(lián)網(wǎng)的功能。軟件包括:操作系統(tǒng)、PC客戶端、APP、web網(wǎng)站、WAP網(wǎng)站等等。用戶平時(shí)接觸最多的便是手機(jī)的各類APP。交互設(shè)計(jì)就是設(shè)計(jì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中的軟件部分。

  交互只是整個(gè)商業(yè)閉環(huán)中的一環(huán)

  發(fā)現(xiàn)需求(用戶痛點(diǎn)),需求的真實(shí)性和普遍性得到確認(rèn)之后,便可以成立公司,設(shè)計(jì)和開發(fā)出產(chǎn)品來解決用戶的需求,從而實(shí)現(xiàn)公司目標(biāo)(直白點(diǎn)就是掙錢)?;ヂ?lián)網(wǎng)公司所做的事可以簡(jiǎn)化為下列公式:

交互設(shè)計(jì)師的主要工作是什么?


走馬圈地,讓產(chǎn)品擁有大量的用戶,形成龐大的流量。之后想辦法將流量轉(zhuǎn)化,形成成交額(GMV)或者其他變現(xiàn)形式,公司從而獲得收益。這里有兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),一是如果獲取海量的用戶?二是怎樣提高轉(zhuǎn)化率?

  產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)、運(yùn)營(yíng)的策略、競(jìng)品的情況、公司的管理、資本的運(yùn)作...都會(huì)影響到流量和轉(zhuǎn)化率。而用戶體驗(yàn)又由交互、視覺、技術(shù)等共同影響,所以交互設(shè)計(jì)(提高用戶體驗(yàn),讓產(chǎn)品更好用)是為了增加產(chǎn)品流量和提高轉(zhuǎn)化率,最終目的是幫助公司掙錢。


交互設(shè)計(jì)師的主要工作是什么?

經(jīng)常把用戶放在嘴邊沒錯(cuò),因?yàn)橹挥泻芎玫臐M足用戶需求,用戶才愿意用你的產(chǎn)品,從而就有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)公司目標(biāo)。但是一定要明白交互設(shè)計(jì)只是實(shí)現(xiàn)公司目標(biāo)的眾多環(huán)節(jié)中的一個(gè),當(dāng)用戶需求與公司目標(biāo)相違背時(shí),要做好取舍,從多個(gè)維度思考問題,尤其是從商業(yè)和業(yè)務(wù)的角度來思考交互問題,而不是單純的從用戶的角度。

  交互設(shè)計(jì)的五要素

  交互設(shè)計(jì),既然是一種設(shè)計(jì),難免會(huì)和其他設(shè)計(jì)相比較,平面設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)等等。交互設(shè)計(jì)和其他設(shè)計(jì)都是一種有目的和計(jì)劃的創(chuàng)作行為,但是它們所設(shè)計(jì)的對(duì)象卻截然不同。其他設(shè)計(jì)的對(duì)象是信息,是材質(zhì),是空間。而交互設(shè)計(jì)的對(duì)象是行為。

  想象一下你是怎么利用淘寶購(gòu)買衣服的?先注冊(cè)登錄APP——找到搜索框進(jìn)行搜索——瀏覽搜索結(jié)果——點(diǎn)擊詳情——立即購(gòu)物(不滿意則返回繼續(xù)篩選)——填寫收貨信息——付款——等待收貨——確認(rèn)收貨——評(píng)價(jià)——完成。利用互聯(lián)產(chǎn)品滿足一個(gè)需求,是需要通過一步步的行為(點(diǎn)擊、滑動(dòng)、輸入等),而交互設(shè)計(jì)師則負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)這些行為,讓用戶知道自己在哪,能去哪,怎么去。

  辛向陽教授將人與系統(tǒng)交互的過程分解為了五個(gè)要素,分別為:用戶、行為、目標(biāo)、場(chǎng)景、媒介(peopl、actionsmeans、purposecontexts)。在上個(gè)購(gòu)物的例子中,用戶是需要買衣服的人,他的目標(biāo)是買衣服,行為則是一次次輸入、瀏覽、滑動(dòng)、點(diǎn)擊等,媒介則是淘寶APP,場(chǎng)景會(huì)根據(jù)用戶所處的情況而有所不同。

  用戶:

  產(chǎn)品立項(xiàng)后,確定產(chǎn)品定位,去了解用戶,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品可能存在很多種用戶,一定要以目標(biāo)用戶的研究為主,網(wǎng)易云音樂的用戶可能有學(xué)生、工人、音樂發(fā)燒友...但是它的目標(biāo)用戶是白領(lǐng)(猜測(cè))。從不同渠道去收集目標(biāo)用戶的需求、篩選需求、確定需求優(yōu)先級(jí),確保需求是真實(shí)的。

  Allan Cooper在書中講了三個(gè)模型,心理模型、表現(xiàn)模型、實(shí)現(xiàn)模型,心理模型是用戶對(duì)產(chǎn)品的預(yù)期,表現(xiàn)模型是產(chǎn)品被設(shè)計(jì)成的樣子,實(shí)現(xiàn)模型是開發(fā)產(chǎn)品所使用的技術(shù)手段。用戶并不關(guān)心實(shí)現(xiàn)模型,只關(guān)心表現(xiàn)模型有沒有符合自己的心理模型。只有站在用戶的立場(chǎng)去思考,讓產(chǎn)品的表現(xiàn)模型更貼近用戶的心理模型,用戶就愿意使用。另外,建立角色模型也有助于了解和梳理用戶信息。

  行為&目標(biāo):

  使用產(chǎn)品時(shí),不同用戶可能有不同目標(biāo),一個(gè)用戶也有可能有多個(gè)目標(biāo)。研究用戶的目標(biāo)是為了確定需求、清楚產(chǎn)品要滿足用戶多少個(gè)目標(biāo)。交互設(shè)計(jì)師再根據(jù)不同的目標(biāo)去設(shè)計(jì)相應(yīng)的行為路徑。錯(cuò)誤的目標(biāo),繁瑣的行為路徑,都會(huì)導(dǎo)致用戶放棄產(chǎn)品。

  按照用戶不同的目標(biāo),行為路徑可以分為:隨機(jī)式、往復(fù)式、漸進(jìn)式。

  當(dāng)用戶沒有明確目標(biāo)時(shí),行為則比較隨機(jī),用戶會(huì)在APP里不斷的跳轉(zhuǎn),例如:沒有明確購(gòu)物需求時(shí)逛淘寶;隨機(jī)的查看新聞內(nèi)容。

  當(dāng)用戶有個(gè)模糊的目標(biāo)時(shí),則會(huì)往復(fù)的對(duì)比內(nèi)容,從而確定自己的目標(biāo),并完成目標(biāo),例如:當(dāng)我要在人人都是產(chǎn)品經(jīng)理瀏覽關(guān)于交互設(shè)計(jì)方法論的文章時(shí),就會(huì)進(jìn)行搜索,并在搜索列表和文章詳情間來回切換,直到找到想要的交互方法論的信息。

  當(dāng)用戶具有明確目標(biāo)時(shí),行為路徑就會(huì)較明確,一步步推進(jìn)。例如北京霧霾很嚴(yán)重,想在京東買個(gè)3M的口罩,用戶路徑為:搜索3M口罩——瀏覽搜索結(jié)果列表———進(jìn)去商品詳情———填寫信息——等到收貨——給予評(píng)價(jià)。

  首先要明確用戶的目標(biāo),根據(jù)不同目標(biāo)確定行為路徑是隨機(jī)、往復(fù)還是漸進(jìn),針對(duì)不同的行為類型進(jìn)行相應(yīng)的交互設(shè)計(jì)。

  媒介:

  媒介可以理解為產(chǎn)品形態(tài),產(chǎn)品是用APP、網(wǎng)頁(yè)、公眾號(hào)、微信小程序、H5宣傳頁(yè)...還是其他形式,這屬于媒介?;ヂ?lián)網(wǎng)產(chǎn)品常見的媒介是APP,但要具體問題具體分析,我寫文章是個(gè)需求,但是就沒有必要專門成立個(gè)公司做個(gè)APP,只需要在微信建立一個(gè)公眾號(hào)發(fā)表文章,這里微信公眾號(hào)就是媒介。

  不同的媒介有不同的特點(diǎn),一定要根據(jù)自己的業(yè)務(wù)類型來選擇適當(dāng)?shù)拿浇?,同時(shí)應(yīng)該考慮到性價(jià)比。

  場(chǎng)景:

  場(chǎng)景是個(gè)很容易被忽視的問題,隨著智能手機(jī)的快速普及,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代提前到來,用戶使用產(chǎn)品時(shí)的場(chǎng)景變得更為復(fù)雜,可能在嘈雜的地鐵里,也可能站在路邊、躺在床上等等。

  大家熟悉的打車軟件,一般都會(huì)有兩個(gè)APP,一個(gè)乘客端、一個(gè)司機(jī)端,司機(jī)端的用戶是正在開車的司機(jī),而司機(jī)為了安全一般會(huì)把手機(jī)固定在車載架上,這個(gè)場(chǎng)景就是司機(jī)端APP所處的主要場(chǎng)景,那么設(shè)計(jì)APP時(shí)就要考慮到車內(nèi)光線問題、司機(jī)操作便捷性和安全性的問題。

  最后總結(jié)一下,文章講了這么幾個(gè)部分內(nèi)容:

  互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品和需求,交互設(shè)計(jì)是針對(duì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的;

  除了從用戶體驗(yàn)的角度去思考交互,還要從公司商業(yè)目的的角度去思考;

  交互設(shè)計(jì)的對(duì)象是行為;

  交互設(shè)計(jì)包含五個(gè)要素:用戶、行為、目標(biāo)、場(chǎng)景、媒介。

 

來源:簡(jiǎn)書

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