為了方便大家學(xué)習(xí)java,筆者給大家列出了java的基礎(chǔ)知識,含鈣量命名規(guī)則,運算符和函數(shù)等。
1.Java命名規(guī)則:
不能為Java的關(guān)鍵字。
不能包含空格或點號“.”。
可以下劃線“_”、字母或“$”開頭,不能以數(shù)字開頭。
2.注釋和代碼規(guī)范
Java中的注釋:
單行注釋 //...
多行注釋 /*...*/
文檔注釋 /**...*/
3.變量的作用域和生存期
變量的作用域:
作用域從變量定義的位置開始,到該變量所在的那對大括號結(jié)束。
生命周期:
變量從定義的位置開始就在內(nèi)存中活了。
變量到達它所在的作用域的時候就在內(nèi)存中消失了。
4.數(shù)據(jù)類型
1)基本數(shù)據(jù)類型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean
2)引用數(shù)據(jù)類型: 數(shù)組、類、接口。
級別從低到高為:byte,char,short(這三個平級)-->int-->float-->long-->double
5.類型轉(zhuǎn)換
1) 自動類型轉(zhuǎn)換
-兩種類型兼容
-目標類型大于源類型
2) 強制類型轉(zhuǎn)換
把一個高級別的數(shù)賦給一個別該數(shù)的級別低的變量
6.運算符
1)、算術(shù)運算符。
+ - * / % %:任何整數(shù)模2不是0就是1,所以只要改變被模數(shù)就可以實現(xiàn)開關(guān)運算。
+:連接符。
++,--
2)、賦值運算符。
= += -= *= /= %=
3)、比較運算符。
特點:該運算符的特點是:運算完的結(jié)果,要么是true,要么是false。
4)、邏輯運算符。
& | ^ ! && ||
邏輯運算符除了 ! 外都是用于連接兩個boolean類型表達式。
&: 只有兩邊都為true結(jié)果是true。否則就是false。
|:只要兩邊都為false結(jié)果是false,否則就是true
^:異或:和或有點不一樣。
兩邊結(jié)果一樣,就為false。
兩邊結(jié)果不一樣,就為true.
& 和 &&區(qū)別:
& : 無論左邊結(jié)果是什么,右邊都參與運算。
&&: 短路與,如果左邊為false,那么右邊不參數(shù)與運算。
| 和|| 區(qū)別:
|:兩邊都運算。
||:短路或,如果左邊為true,那么右邊不參與運算。
5)、位運算符:用于操作二進制位的運算符。
& | ^
<< >> >>>(無符號右移)
7.函數(shù)
函數(shù)的作用:
1)、用于定義功能。
2)、用于封裝代碼提高代碼的復(fù)用性。
注意:函數(shù)中只能調(diào)用函數(shù),不能定義函數(shù)。
java分了5片內(nèi)存
1:寄存器。2:本地方法區(qū)。3:方法區(qū)。4:棧。5:堆。
棧:存儲的都是局部變量 ( 函數(shù)中定義的變量,函數(shù)上的參數(shù),語句中的變量 );
只要數(shù)據(jù)運算完成所在的區(qū)域結(jié)束,該數(shù)據(jù)就會被釋放。
堆:用于存儲數(shù)組和對象,也就是實體。啥是實體???就是用于封裝多個數(shù)據(jù)的。
1:每一個實體都有內(nèi)存首地址值。
2:堆內(nèi)存中的變量都有默認初始化值。因為數(shù)據(jù)類型不同,值也不一樣。
3:垃圾回收機制。
原文來自:開源中國