Swift矢量圖形框架,iOS和OSX上基于Quartz的圖形計(jì)算和顯示封裝框架。
CGPoint,CGSize,CGRect,CGAffineTransform 的實(shí)用操作封裝
CGContext 和 CGPath 的面向?qū)ο髷U(kuò)展
貝塞爾曲線及路徑的包絡(luò)框、弧長(zhǎng)等計(jì)算
基本幾何對(duì)象:三角形、橢圓、曲線等
凸包生成、元球(游行廣場(chǎng)算法)
四叉樹(shù)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
你可以基于SwiftGraphics開(kāi)發(fā)矢量圖形軟件,例如室內(nèi)地圖、GIS/CAD、教學(xué)游戲。