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開發(fā)者表示不再為iPad制作游戲,因為又要學(xué)新東西還不掙錢

發(fā)布時間:2015-04-19 21:39  回復(fù):0  查看:2636   最后回復(fù):2015-04-19 21:39  

4月16號,游戲開發(fā)者Jeff Vogel在他擁有的游戲公司Spiderweb的官方論壇上表示,自己將不再為iPad開發(fā)游戲。他解釋了這一舉動的原因:

  • App Store上的競爭太過殘酷和瘋狂,收入已經(jīng)大幅下滑,廣告成本不可控制;
  • 在過去的幾年,(蘋果)所做一件事情,都讓游戲開發(fā)的復(fù)雜度直線上升。

但是讓Jeff Vogel宣布和iPad劃清界限的直接原因還要歸結(jié)于蘋果的iOS 8.3。這一版的更新中,除了新的無線CarPlay、更豐富的Emoji表情之外還強制要求開發(fā)者提供專門的arm 64執(zhí)行層(Slice)以支持在64位處理器的iOS設(shè)備上運行應(yīng)用擴展,比如分享等功能。

之前蘋果是允許開發(fā)者使用armv7執(zhí)行層(Slice)在64位設(shè)備上兼容運行的。現(xiàn)在如果你拒絕按照蘋果的要求作出調(diào)整,那么應(yīng)用無法通過App Store審核。而已經(jīng)通過審核的應(yīng)用在使用應(yīng)用擴展的時候也會出現(xiàn)問題。

該更新是蘋果推動開發(fā)者向64位構(gòu)架上遷移的舉措之一。去年Xcode更新時,已經(jīng)在默認設(shè)置中移除了armv7s構(gòu)架。

Jeff Vogel并沒有把所有的問題都歸結(jié)到蘋果身上。這位1970年出生的開發(fā)者承認自己精力所限不能在學(xué)習(xí)這么多新東西了。

Jeff Vogel他的Spiderweb開發(fā)過的游戲包括Avernum系列,Geneforge系列, Exile系列等。

實際上,iPad對于開發(fā)者的吸引力一直都在下滑。一方面是iPad的出貨量和用戶活躍度在逐漸下滑。特別是大屏iPhone去年發(fā)布之后,下圖來自凱基證券發(fā)布的iPad出貨量報告。

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隨便舉幾個例子,QQ音樂iPhone版過去一年的更新次數(shù)次15,iPad版本只有6次。新浪微博iPhone版過去一年更新17次,iPad版本更新4次。有道詞典2014年6月之后再也沒有更新過。

大公司尚且如此,何況精力有限的創(chuàng)業(yè)公司和個人開發(fā)者。

不過蘋果也在規(guī)劃著iPad的轉(zhuǎn)型,除了今年下半年可能會推出的12寸生產(chǎn)力平板iPad Pro之外,蘋果還加強了和IBM和Adobe的合作開發(fā)更多針對企業(yè)用戶的應(yīng)用。iPad的定位未來將不再是大一號的iPhone,和微軟的Surface Pro更加具有可比性。

本文來自36氪實習(xí)生汪先登同學(xué)

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